Pokemon Let’go Eevee , Pokemon Let’go Pikachu

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ Project Pokemon Forums

เกมส์ Pokemon หรือ ชาวเกมเมอร์หลายคนอาจเรียกได้ว่าเป็นเกมส์ที่ครองใจแฟนๆชาว Nintendo มานานแสนนานแล้วตั้งแต่ยุคเครื่องเล่นเกมส์สมัยเก่าอย่างเครื่อง Nintendo Gameboy Advance หรือ Nintendo 3DS ก็ตาม มาจนถึงตอนนี้ ชื่อของเกมส์ตัวนี้ก็ยังคงอยู่ในความทรงจำของชาวเกมเมอร์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ด้วยความที่ตัวเกมส์นั้น มีเอกลักษณ์เฉพาะของมัน สิ่งนั้นก็คือ รูปแบบสไตล์ Turn-Base RPGที่สนุกสนาน สามารถจับโปเกมอนในเกมส์มาเป็นคู่หูของเราและออกผจญภัยเพื่อเป็น Trainer ที่เก่งที่สุดให้ได้ ! และนั้นก็คือจุดเด่นของเกมส์ Pokemonที่มีออกมาตั้งแต่อดีต จน ณ เวลานี้ มาถึงตาของเครื่องเล่นเกมส์สุดเทพอย่างNintendo Switchแล้ว โดย ทางด้านผู้พัฒนาเกมส์ Pokemon หรือที่รู้จักกันดีในชื่อบริษัทว่า Game Freak ได้ออกมานำเสนอ ชื่อ Pokemon Games ภาคใหม่บน Nintendo Switch ที่มีชื่อว่า Pokemon Let’s go Pikachu และ Pokemon Let’s Go Eevee นั้นเอง

1. ระบบตัวละคร และ อื่นๆที่เพิ่มเข้ามาภายในเกมส์ภาคนี้

ระบบนี้เป็นระบบที่มีมาตั้งแต่เกมส์ Pokemon ภาคแรก ๆ ออกบนเครื่อง Nintendo ตัวแรก ๆ อย่างเครื่อง Nintendo ที่คนรู้จักกันดีนั้นก็คือ Nintendo GamesBoys Advance โดยตัวผู้เล่นนั้นสามารถเลือกเป็นตัวละคร Trainner ชายหรือหญิงก็ได้และสามารถตั้งชื่อของ Trainner ได้ด้วย แต่ระบบของตัวเกมส์จะไม่ให้ตัวผู้เล่นนั้นปรับแต่งค่าต่างๆของตัวละคร เช่น ผม,หน้า,สีตา,เสื้อผ้า เป็นต้น แต่ภายในภาคนี้ ตัวเกมส์ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ให้กับตัวผู้เล่นมากขึ้น โดยการเพิ่ม การเปลี่ยนเสื้อผ้าตัวละคร และ ระบบการเลี้ยงดูโปเกมอน หรือ ( เรียกว่า Pet System ก็ได้ ) ( ตัวโปเกมอนภาคนี้ก็สามารถใส่เสื้อผ้าได้ด้วยนะ * โปเกมอนตัวแรกของเราเท่านั้น * ) และที่ตัวเกมส์ได้ทำการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเกมส์โปเกมอนจากภาคก่อนๆเป็นแบบที่ใครเห็นแล้ว ก็ต้องบอกว่าแปลกไปกว่าเดิมแน่นอน เพราะการจับโปเกมอนในภาคนี้นั้น ไม่จำเป็นต้องทำให้ตัวโปเกมอนอ่อนแอก่อนเลย เพียงแค่ ตัวผู้เล่นนั้น เตรียม Poke Ball ภายในเกมส์ให้พร้อม และ เหล่าบรรดา โปเกมอนที่ตัวผู้เล่นได้พบเจอภายในเกมส์ จะมาปรากฏบนหน้าจอเกมส์และขยับไปมา ตัวผู้เล่นไม่ต้องตกใจไป เพียงแค่กดปุ่มเครื่อง Nintendo Switch ในคำสั่งขว้างบอล ไปตรงจุดที่โปเกมอนขยับไปมา เพียงเท่านี้ คุณก็ได้โปเกมอนมาเป็นคู่หูของคุณแล้ว

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ Usgamer
ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel KokiriGaming

2. เนื้อเรื่อง

ตั้งแต่ยุคเครื่องเกมส์ Nintendo GameBoys Advance เนื้อเรื่องของเกมส์โปเกมอนจะนำเสนอเกี่ยวกับการผจญภัยของ Trainner รุ่นเยาว์ที่มีความฝันอยากเป็น Trainner ที่แข็งแกร่งในอนาคต โดยตัวผู้เล่นนั้นจะได้รับบทเป็น Trainner ชายและหญิงในเกมส์โปเกมอนแต่ละภาคและออกเดินทางจากบ้านของตนเอง ฝึกฝนตนเองกับเหล่า โปเกมอนระหว่างทางและจับพวกเขามาเป็นคู่หูรวมเดินทางไปด้วยกัน บางครั้งจะเจอ Event ที่เรียกว่า Pokemon Battle ในการผจญภัยด้วย ( อาจเรียก Pokemon Battle ของเกมส์นี้ว่าระบบฟารม์เงินเลยก็ว่าได้ ) หลังจากที่ตัวผู้เล่นฝึกฝนตนเองในการ Pokemon Battle และ จับโปเกมอน มาพอสมควรแล้ว ตัวผู้เล่นจะได้พบเจอกับ Event หลักของเกมส์หรือก็คือ Gym Challenge นั้นเอง โดยตัวเกมส์นั้นจะพาตัวผู้เล่นไปพบกับ Gym Leader ของแต่ละเมืองที่ตัวผู้เล่นได้ไปเยือนและตัวผู้เล่นจะต้องทำการ Pokemon Battle กับ Gym Leader ของแต่ละเมือง เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องของเกมส์ต่อไปนั้นเอง !

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ Pokemon Let’s Go

3. ระบบไอเทม

ในเกมส์โปเกมอนจะมีไอเทมมากมายหลายชนิดให้ได้เลือกใช้กัน ซึ่งสามารถแบ่งประเภทไอเทมในเกมส์นี้ได้ดังนี้

3.1 ประเภทไอเทมฟื้นฟูหรือไอเทมขวดยา

3.2 ประเภทไอเทม Poke Ball หรือ Catching Item

3.3 ประเภทไอเทม Battle Item หรือ ไอเทมที่ใช้ได้ในขณะ Pokemon Battle

3.4 ประเภทไอเทม ผลไม้ของโปเกมอน หรือ Berry

3.5 ประเภทไอเทม ไอเทมอื่น ๆ ( Other Item ) ( หรือเรียกได้ว่าเป็นไอเทมพิเศษทีมีให้ใช้ในเกมส์สำหรับเพิ่มพลังตัวโปเกมอนและแปลงร่างขั้นต่อไปก็ได้ )

3.6 ประเภทไอเทม แผ่นดิสก์ท่าไม้ตาย Pokemon ( หรือ เรียกอีกอย่างว่า Item Tms Technical Machine )

3.7 ประเภทไอเทม Key item หรือไอเทมสำคัญที่ต้องใช้ในเกมส์

* เนื่องจากตัวผู้เขียนเล่นเกมส์และเขียนจากประสบการณ์โดยตรง อาจมีข้อมูลของตัวไอเทมบางชนิดในเกมส์ที่ตกหล่นไปบาง ดังนั้น หากผู้เล่นคนอื่นที่มีประสบการณ์ด้านเกมส์นี้อีกที่ต้องการจะแชร์ประสบการ์อะไรใหม่ๆเพิ่มเติมอีก สามารถพิมพ์คอมเมนต์มาหาผมได้เลยครับ *

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ USgamer

4. ระบบ Pokemon Battle และ ระบบ Catching Pokemon ในภาคนี้

4.1 ระบบโปเกมอน Pokemon Battle

ระบบโปเกมอน Pokemon Battle นั้นจะเป็นรูปแบบ Turn-Base สั่งคำสั่งโจมตีมาตั้งแต่ภาคก่อนๆแล้ว

มาจนถึงภาคนี้ก็ยังใช้รูปแบบนี้อยู่เช่นเคยจนผู้เล่นเกมส์มากมายคุ้นชินกับระบบนี้ไปเลย ในหัวข้อการสั่งคำสั่งก็จะมีอาทิเช่น โจมตี , ใช้ไอเทมจากกระเป๋าของเรา ,ใช้ Poke Ball ,สับเปลี่ยนตัวโปเกมอนระหว่างการต่อสู้ , และ Option สุดท้าย ก็คือ ปุ่ม Run away ( เอาไว้ใช้ตอนเจอโปเกมอนป่าที่เราเคยเจอแล้วหรือเราไม่อยากที่จะจับมันซ้ำอีกครั้ง เราค่อยใช่คำสั่งนี้ถอยห่างจากพวกโปเกมอนป่าเอานะครับ )

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel PS360HD

4.2 ระบบ Catching Pokemon

ในการจับโปเกมอนนั้น ตัวเกมส์จะมีวิธีการอยู่ ก็คือการทำให้หลอดเลือดของโปเกมอนลดลงจนเป็นสีเหลืองหรือแดงก่อน จากนั้นให้เรากดใช้ Poke Ball ที่อยู่ในกระเป๋าของเราจับโปเกมอนตัวนั้นเขามาเป็นพวกได้เลย ( Poke Ball ในเกมส์โปเกมอนนั้นจะมีหลายแบบให้ใช้ภายในเกมส์ โดยแต่ละแบบจะสามารถจับโปเกมอนให้นิ่งสนิทอยู่ในบอลได้ไม่เหมือนกัน เพราะแต่ละอันจะมีคุณสมบัติในการจับตัวโปเกมอนที่แตกต่างกันออกไปเช่น อันนี้จับได้แต่โปเกมอนธาตุน้ำ หรือ อันนี้จับได้แต่โปเกมอนในที่มืดหรือเป็นสถานที่เขาวงกต ซึ่งในการในการใช้ Poke Ball ในแต่ละครั้งก็อย่าลืมอ่านคุณสมบัติของ Poke Ball แต่ละลูกด้วยว่าใช้อย่างไรจึงจะเหมาะกับสถานการณ์และตัวโปเกมอนที่อยู่ข้างหน้าด้วยนะ )

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ Playpost.gg

5. การซื้อขายไอเทมภายในเกมส์ และ Pokemon Center

เป็นระบบธรรมดาที่ต้องมีภายในเกมส์ RPG แบบนี้อยู่แล้ว โดยภายในเกมส์จะมีร้านขายของหรือชาวเกมส์ทั่วไปเรียกว่า Poke Mart นั้นเอง รายการสินค้าในตอนแรกๆจะมีค่อนข้างน้อยอยู่แต่พอตัวผู้เล่น เล่นเกมส์นี้ไปเลยหรือก็คือดำเนินเนื้อเรื่องของเกมส์ไปสักระยะหนึ่ง ตัวสินค้าภายในร้านก็จะเพิ่มขึ้นมาเอง แต่ถ้าตัวผู้เล่นได้ทำการสู้กับ Gym Leader ภายในเกมส์นี้อีก ก็จะทำให้สินค้าภายในร้านเพิ่มขึ้นมาอีกเท่าตัวเลย

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ IGN

Pokemon Center

Pokemon Center เป็นสถานที่อีกหนึ่งแห่งที่สำคัญของเกมส์นี้เลยก็ว่าได้ เพราะตัวผู้เล่นสามารถนำโปเกมอนทุกตัวที่คุณจับได้มารักษาได้ที่นี้เลย และทีนี้คุณสามารถจัดแต่ง Party ( Pokemon Box ) โปเกมอนของคุณได้ด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์ที่อยู่ภายในสถานที่นี้อีกด้วย ( แต่มีอีกวิธีหนึ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องเข้า Pokemon Center เพื่อเข้า Pokemon Box ในการจัด Party โปเกมอนของคุณอีกต่อไป เพราะระบบของเกมส์ ได้ให้ทางลัดแก่คุณ โดยจัด Menu Pokemon Box ในหน้า Menu หลักของเกมส์ให้ไปแล้ว อยู่ใน Menu Trainer Bag เรียบร้อยแล้ว )

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ PwrDown

Monster Hunter Rise

ขอบคุณภาพจาก Monster Hunter.Com

Monster Hunter เป็นเกมส์ล่ามอนสเตอร์ของบริษัท Capcom ที่สร้างชื่อเสียง,รายได้,และการรีวิวคะแนนที่ดีเยี่ยมมาตั้งแต่อดีตแล้ว และในที่สุด ทางบริษัทก็ได้ผลิตตัวเกมส์ภาคใหม่ออกมาให้ได้แฟนๆได้เล่นกันเป็นที่เรียบร้อย ซึ่งนั้นก็คือภาค Rise นี้เอง โดยในภาคนี้ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ๆที่น่าสนใจเข้าไปมากมายจากภาคก่อนหน้านี้ และตัวเกมส์ภาคนี้ยังเป็นภาคล่าสุดที่ใช้เทคโนโลยีใหม่อย่าง Re Engine ในการสร้างอีกด้วย

1. ระบบสร้างตัวละคร

ในระบบนี้ตัวผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครของเราที่เป็น Hunter ได้ทั้งชายและหญิง โดยในส่วนของการเลือกตัวละคร Hunter นั้น ตัวผู้เล่นสามารถสามารถเลือกทรงผม,ใบหน้า,ขนาดตัวละคร , สีผิว และ จนกระทั้งปรับได้ทุกส่วนของร่างกายของตัวละครเลย ( ภาคนี้ให้อิสระในการแต่งตัวละครมากขึ้นกว่าภาคก่อนๆเยอะมากเพราะตัวผู้เขียนเองได้ลองมากับมือแล้ว ยังต้องกดไลค์ให้เลยครับผม ! )

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Casual Hunter Felix

2.ระบบอาวุธ.Wirebug และ ระบบท่า Ultimate ในภาคนี้

Monster Hunter ในระบบ Next Generation จากภาคก่อน นั้นก็คือ ภาค World ได้สร้างระบบการใช้อาวุธ Style แบบรวดเร็วมากขึ้นและได้ทำการตัดระบบ Hunter Art และ Hunting Style ออกไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว

จึงทำให้ตัวละครหรือตัว Hunter ในภาคนั้นและภาคที่ตัวผู้เขียนกำลังพูดถึงอยู่นี้ สามารถแสดงวิชาหรือท่าไม้ตายหรือเรียกอีกอย่างว่า ท่า Ultimate ในอาวุธนั้น ๆ ฟาดฟันมอนสเตอร์ได้แล้ว แถมมีอาวุธเสริมให้ใช้อย่างเช่น Slinger อีกด้วย และนั้นคือจุดปรับปรุงของระบบอาวุธในภาคก่อนหน้านั้น และมาก็ถึงภาค Rise ในภาคนี้ระบบอาวุธถูกนักเล่นเกมส์หลายกลุ่ม ตั้งฉายาว่า (Monster Hunter World Mini) ทำไม?เกมส์นี้ถึงถูกตั้งฉายาเช่นนั้น และ มาทำความรู้จักอาวุธแต่ละชิ้น กับ วิธีใช้ Wirebug กันเถอะ

2.1 Great Sword

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Great Sword หรือ ดาบเล่มใหญ่ เป็นอาวุธชิ้นแรกหรือจะเรียกว่าอาวุธคลาสสิคของเกมส์ Monster Hunter มาตั้งแต่ภาคเก่าแก่เลยก็ว่าได้ เป็นอาวุธที่เป็นดาบเล่มใหญ่และหนักมากจนทำให้เวลาตัวละครของเราใช้อาวุธชิ้นนี้เคลื่อนที่ได้ช้าลง แต่ถึงแม้จะเคลื่อนที่ช้า อาวุธชิ้นนี้ก็สามารถใช้เป็นโล่กำบังตัวเราได้ แถมยังโจมตีมอนสเตอร์ได้อย่างรุนแรงอีกด้วย

Skill

  1. Hunting Edge กดปุ่ม ( ZL + X )
  2. Power Sheathe กดปุ่ม ( ZL + A )
  3. Adamant Charged Slash กดปุ่มเหมือน Skill ตัวแรก ( ZL+ X )

2.2 Long Sword (หรือ) ดาบคาตานะ

ขอบคุณภาพจาก Youtube Channel Monster Hunter

Long Sword เป็นอาวุธชิ้นที่สองของเกมส์ ลักษณะของอาวุธชิ้นนี้นั้นจะเป็นตัวดาบเล่มยาว ถ้าจะให้พูดง่ายมันก็คือดาบคาตานะเล่มหนึ่งดี ๆ นั้นเองแต่เพียงแค่มันมีขนาดใหญ่และยาวมาก

เพราะตัวเกมส์ออกแบบมาให้เอาไว้สำหรับล่ามอนสเตอร์เอาไว้โดยเฉพาะ และเวลาตัวละครของเราใช้อาวุธชิ้นนี้โจมตีกับมอนสเตอร์จะเป็นการฟันดาบคล้ายกับท่าอิไอ หรือก็คือ ท่าฟันดาบที่คล้ายกับซามูไรเลยนั้นเอง (แถมอาวุธชิ้นนี้ยังเป็นอาวุธที่นักเล่นเกมส์หยิบจับมาใช้มากที่สุดในเกมส์อีกด้วยเนื่องจาก (จากความคิดผู้เขียน) มันใช้งานง่าย และ รวดเร็วเหมือนตัวเรากลายเป็นซามูไรหรือนินจาอะไรอย่างนั้นเลย

Skill

  1. Soaring Kick กดปุ่ม ( ZL + X ) (ขณะตัวละครของเราอยู่กลางอากาศ ถ้ากดปุ่ม ZR อีก ก็จะเป็นการทำท่า Spirit Helm Breaker ต่อได้อีก )
  2. Serene Pose กดปุ่ม ( ZL + A )
  3. Silkbind Sakura Slash กดปุ่มเหมือน Skill ตัวแรก ( ZL + X )

2.3 Sword & Shield

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Sword & Shield เป็นอาวุธชิ้นที่สามของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบไปด้วย ดาบหนึ่งเล่มและโล่หนึ่งชิ้นเพียงเท่านั้น แต่หารู้ไม่ว่า อาวุธตัวนี้นั้น สามารถทำให้ตัวละครของเราหรือ Hunter ปลอดภัยขึ้นจากการถูกมอนสเตอร์โจมตีได้อีกด้วย เพราะโล่ที่ติดมากับอาวุธชิ้นนี้ไม่ได้มีเอาไว้โชว์เพียงอย่างเดี่ยว แถมตัวโล่นั้นสามารถโจมตีมอนสเตอร์จนทำให้เกิดอาการหยุดชั่วคราวได้อีกด้วย

Skill

  1. Falling Shadow กดปุ่ม ( ZL + X ) หลังจากใช้ท่านี้ สามารถต่อคอมโบของตัวละครให้ตัวละครของเรากระโดดไปอยู่บนอากาศอีกครั้ง จากนั้น ตัวผู้เล่นสามารถกดเลือกได้ว่าจะกดปุ่ม ( A ) เพื่อสร้างท่า Falling Bash ใช้ในการ Stun ตัวมอนสเตอร์ หรือ ปุ่ม ( X + A ) ท่า Plunging Thrust เพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องกับตัวมอนสเตอร์ตามใจชอบ
  2. Windmill กดปุ่ม ( ZL + A )
  3. Metsu Shoryugeki กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A ) สามารถต่อคอมโบของตัวละครได้โดยกดปุ่ม ( A ) ท่า Falling Bash และ ท่า Pluging Thrust โดยกดปุ่ม ( X + A ) เพื่อสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์ได้อีก

2.4 Duel Blades

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Dual Blades เป็นอาวุธชิ้นที่สี่ของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบด้วย ดาบสั้นเพียงแค่สองเล่มเท่านั้น

แต่หารู้ไม่ว่า เพียงแค่ดาบสั้นแค่สองเล่มนี้ กลับกลายเป็นอาวุธชิ้นที่เร็วที่สุดในเกมส์เลยก็ว่าได้ เพราะ อาวุธตัวนี้มี Skill พิเศษที่ทำให้ตัวละครของเราโจมตีและเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว Skill นั้นเรียกว่า Demon Mode อยู่นั้นเอง

Skill

  1. Shrouded Vault กดปุ่ม ( ZL + A )
  2. Piercing Bind กดปุ่ม ( ZL + X )
  3. Tower Vault กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + X )

2.5 Lance

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Lance เป็นอาวุธชิ้นที่ห้าของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบไปด้วย โล่ขนาดใหญ่และหอกขนาดใหญ่

มันเป็นอาวุธที่เน้นป้องกันและโจมตีไปในตัวในเวลาเดียวกัน แต่การป้องกันมากเกินไปก็ต้องแลกมากด้วยการเสียค่า Stamina ของตัวละครของเราเหมือนกัน ดังนั้น อาวุธชิ้นนี้ก็เปรียบเหมือนกับ กำแพงที่แข็งแรงอยู่พักหนึ่งแต่พอผ่านไปไม่กี่นาที่ก็อาจพังทลายได้เช่นกัน

Skill

  1. Twin Vine กดปุ่ม ( ZL + X ) ( ZL + B )
  2. Anchor Rage กดปุ่ม ( ZL + A )
  3. Spiral Thrust กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )

2.6 Gunlance

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Gunlance เป็นอาวุธชิ้นที่หกของเกมส์ ตัวอาวุธประกอบด้วยโล่ขนาดใหญ่และหอกปืนขนาดใหญ่ ตัวอาวุธชิ้นนี้จะมีวิธีใช้คล้ายคลึงกับอาวุธชิ้นที่ห้าอย่างมาก เพียงแค่ตัวหอกเท่านั้นที่ไม่เหมือนเดิม เพราะว่ามันถูกออกแบบมาให้ใช้สำหรับโจมตีแบบดั้งเดิมหรือเรียกสั้น ๆ ว่า การจ้วงแทง และ ยิงลูกกระสุนออกมาเหมือนปืนใหญ่หนึ่งกระบอก ได้ด้วย ดังนั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงมองและเรียกฉายาอาวุธชิ้นนี้ใหม่ว่า ( อาวุธหอกฉบับอัพเกรด ) นั้นเอง !

Skill

  1. Hail Cutter กดปุ่ม ( ZL + X )
  2. Guard Edge กดปุ่ม ( ZL + A )
  3. Ground Splitter กดปุ่มเหมือน Skill ตัวแรก ( ZL + X )

2.7 Hammer

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Hammer เป็นอาวุธชิ้นที่เจ็ดของเกมส์ เป็นอาวุธที่มีความทรงพลังและรูปแบบการใช้คล้ายๆกันกับอาวุธชิ้นแรกของเกมส์หรือ Great Sword นั้นเอง เพราะด้วยความใหญ่ของรูปร่างของอาวุธนั้นเองที่ทำเอาผู้เล่นเกมส์ส่วนใหญ่มองว่า Hammer เป็นอาวุธสายสร้างความเสียหายรุ่นน้องของอาวุธชิ้นแรกไปแล้ว ( พูดได้ว่าในภาค Rise นี้เอง ได้มีการปรับเปลี่ยน Combo และ รูปแบบการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้เป็นแบบใหม่ไปแล้ว ไปในทางที่ตัวผู้เขียนที่ได้ไปลองกับระบบเอง ยังรับรู้ว่า มันใช้ง่ายกว่าภาคก่อนๆเยอะมากเลยละนะจะบอกให้ คือ รูปแบบการฟาดของอาวุธมันได้ใจอย่างมากเลยละ ! )

Skill

  1. Silkbind Spinning Bludgeon กดปุ่ม ( ZL + X )
  2. Impact Crater กดปุ่ม ( ZL + A )
  3. Dash Breaker กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่ 1 ( ZL + X )

2.8 Hunting Horn

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Hunting Horn เป็นอาวุธชิ้นที่แปดของเกมส์ ตัวอาวุธนั้น บางผู้เล่นอาจมองว่ามันถูกออกแบบมาสำหรับล่ามอนสเตอร์แน่หรือ เพราะนี้มันเครื่องดนตรีเครื่องหนึ่งชัด ๆ เลย นั้นอาจจะเป็นความคิดจากตัวเกมส์ภาคก่อนๆที่อาวุธตัวนี้ยังไม่ได้ถูกปรับปรุงรูปแบบการต่อสู้ให้ดีขึ้นก็เป็นได้

พอมาในภาคนี้ความคิดเหล่านั้นกลับละลายหายไปสิ้น เพราะหลังจากที่อาวุธตัวนี้ได้ทำการอัพเกรดรูปแบบการต่อสู้และ Combo ใหม่เข้ามานั้น กลับมีผู้เล่นมากมายในเกมส์นี้หันมาใช้อาวุธตัวนี้มากขึ้นเรื่อยๆ จากเดิมที่มีความคิดว่ามันเป็นแค่เครื่องดนตรีจะไปทำอะไรได้ แต่พอถูกตัวเกมส์ ภาคนี้อัพเกรดให้ความคิดก็เปลี่ยนทันที่เลยละ แถมอาวุธตัวนี้จะโจมตีโหดขึ้นแล้ว ยังเป็นสาย Support ให้กับผู้เล่นคนอื่นได้อีก เพราะสามารถใช้เล่น บรรเลงตัวโน็ตเพิ่มค่าสถานะในค่าต่างๆได้เช่น ค่าพลังกาย , ค่าความเหนื่อย , ลบสถานะจากการโจมตีของมอนสเตอร์ได้อีกด้วย

Skill

  1. Slide Beat ( ZL + X )
  2. EarthShaker ( ZL + A )
  3. Bead Of Resonace กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )

2.9 Switch Axe

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Switch Axe เป็นอาวุธชิ้นที่เก้าของเกมส์ ตัวอาวุธนั้นสามารถใช้ความสามารถที่เรียกว่าเปลี่ยนรูปแบบได้ด้วย นั้นก็คือ จากรูปร่างขวานขนาดยักษ์และเล่มยาวไปยังรูปแบบดาบสองมือขนาดใหญ่ก็ได้ นับว่าอาวุธตัวนี้จะเป็นอาวุธตัวแรกของเกมส์ที่สามารถทำการเปลี่ยนรูปแบบได้ระหว่างการล่ามอนสเตอร์เลยก็ว่าได้ แถมอาวุธตัวนี้ยังมีคอมโบการโจมตีที่รุนแรงซ่อนอยู่อีกด้วย สมกับเป็นอาวุธที่รุนแรงของเกมส์และร้ายกาจมากเลยนะจะบอกให้ ! ( ขนาดตัวคนเขียนเองยังชอบใช้อาวุธตัวนี้มาก ๆ เลยนะครับ )

Skill

  1. Switch Charger ( ZL + A )
  2. Invincible Gambit ( ZL + X )
  3. Soaring Wyvern Blade กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + X )

2.10 Charge Blade

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Charge Blade เป็นอาวุธชิ้นที่สิบของเกมส์ และเป็นอาวุธที่สามารถเปลี่ยนรูปแบบได้ตัวที่สองของเกมส์อีกด้วย ตัวอาวุธนั้นจะประกอบไปด้วยดาบสั้นหนึ่งเล่มและโล่ขนาดปานกลาง และนี้ก็คือรูปแบบแรกของอาวุธชิ้นนี้ ในการใช้รูปแบบแรกของอาวุธชิ้นนี้จะคล้ายๆกับอาวุธชิ้นที่สามของเกมส์หรือก็คือ ใช้โล่กันการโจมตีของมอนสเตอร์ และใช้ดาบที่อยู่ในมือโจมตีไปที่มอนสเตอร์ แต่ที่แตกต่างกว่านั้นก็คืออาวุธตัวนี้สามารถนำเล่มดาบที่อยู่ในมือนั้นเก็บไปที่โล่เพื่อทำการ Charge หลอด Phial ได้ด้วย

เพื่อเป็นการเสริมพลังการโจมตีไปในตัวและต่อยอดเป็น Skill ท่าไม้ตายเอาไว้ใช้ต่อกรกับตัวมอนสเตอร์ด้วย ส่วนรูปแบบที่สองของอาวุธตัวนี้จะคล้ายๆอาวุธชิ้นที่เก้า นั้นก็คือ รูปแบบขวานขนาดใหญ่

โดย ในรูปแบบอาวุธแบบนี้ตัวเราจะสามารถต่อคอมโบไปยัง Skill ท่าไม้ตายได้เลยโดยกดปุ่มคอมโบตามที่ตัวเกมส์สอนเท่านั้นคุณก็สามารถใช้อาวุธตัวนี้ได้อย่างคล่องแคล่วแล้วละ !

Skill

  1. Morphing Advance ( ZL + X )
  2. Counter Peak Performance ( ZL + A )
  3. Axe Hopper กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )

2.11 Insect Glaive

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Insect Glaive เป็นอาวุธชิ้นที่สิบเอ็ดของเกมส์ ตัวอาวุธผู้เล่นบางคนอาจจะบอกว่ามันเป็นอาวุธที่แปลกประหลาดหรือมันไม่ควรเป็นอาวุธเลยด้วยซ้ำไป ( ตอนแรกตัวผู้เขียนก็คิดอย่างนั้นเช่นกัน ) แต่หารู้ไม่ว่าอาวุธตัวนี้ก็มีทีเด็ดซ่อนอยู่เหมือนกัน นั้นก็คือ ลีลา ของคอมโบ Skill ท่าไม้ตาย และ อีกอย่างหนึ่งนั้นที่ขาดไม่ได้ สังเกตตรงแขนของคุณ จะมีแมลงตัวหนึ่งเกาะอยู่ ตัวแมลงที่มาพร้อมกับอาวุธนี้ก็ไม่ได้มีเอาไว้แค่ประดับเฉยๆ มันสามารถเอาไปใช้บินชนตัวมอนสเตอร์และพอตัวแมลงบินกลับมาหาตัวเราพร้อมสีค่าพลังการบัฟแต่ละสีเมื่อไร ตัวคุณหรือHunters พลังโจมตี , ความเร็ว , พลังป้องกัน จะเพิ่มขึ้นทันที่เลย ( สีขาว – ความเร็ว สีแดง – พลังโจมตี สีเหลือง – พลังป้องกัน )

Skill

  1. Silkbind Vault ( ZL + X )
  2. Recall Kinsect ( ZL + A )
  3. Diving Wyvern กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( ZL + A )

2.12 Light Bowgun

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Light Bowgun เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสองของเกมส์ ตัวอาวุธนั้นมันก็คือปืนหน้าไม้ขนาดใหญ่อันหนึ่งที่มาพร้อมกับลูกกระสุนหลากหลายชนิดให้เหลือกใช้ในทุกสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นกระสุนแบบระเบิด, กระสุนแบบกระจาย,กระสุนพิษ,กระสุนไฟ,กระสุนเจาะเกราะ ฯลฯ แต่อาวุธตัวนี้ก็มีข้อจำกัดของมันอยู่เหมือนกัน นั้นก็คือ ตัวปืนหน้าไม้นั้นจะถูกบอกค่าสถานะว่าสามารถใช้กระสุนอะไรได้บ้าง เช่น ตัวปืนหน้าไม้บางปืนใช้ได้แค่ กระสุนพิษ + กระสุนยานอนหลับ และกระสุนอื่น ๆ ตามค่าเกมส์ที่กำหนดมา หรือ ตัวปืนหน้าไม้นี้ใช้ได้แค่กระสุนระเบิด + กระสุนอัมภาต และกระสุนแบบอื่น ๆ ตามค่าเกมส์ที่กำหนดมา เป็นต้น และอีกหนึ่งจุดสำคัญของอาวุธตัวนี้นั้นก็คือ ปริมาณกระสุนที่ตัวละครของเราใส่เขาไปในอาวุธชิ้นนี้ อย่าคิดว่าสามารถพกกระสุนทุกชนิดออกไปสู้กับมอนสเตอร์ได้โดยไม่จำกัดจำนวน ใช่แล้วละ ระบบปริมาณกระสุนก็คือระบบที่จะบอกกับตัวผู้เล่นว่า สามารถนำกระสุนแต่ละชนิดพกไปได้สูงสุดกี่นัด และระบบนี้สามารถทำการเพิ่มปริมาณจำนวนกระสุนที่พกไปได้ด้วย เพียงแค่ตัวผู้เล่นทำการอัพเกรดอาวุธชิ้นนี้ไปเลยๆ ค่าของปริมาณกระสุนที่ตัวผู้เล่นสามารถพกพาไปได้ก็จะเพิ่มขึ้นมาเอง

Skill

  1. Silkbind Glid ( R + X )
  2. Fanning Vault ( R + A ) ในขณะใช้ท่า Fanning Vault สามารถกดปุ่มเหล่านี้ตามได้ ( ZR ) Fire – (A) Wyvernblast – (X) – Reload
  3. Fanning Maneuver กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( R + A )

2.13 Heavy Bowgun

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Heavy Bowgun เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสามของเกมส์ ตัวอาวุธชิ้นนี้อาจเรียกได้ว่า ปืนหน้าไม้ฉบับอัพเกรดก็ว่าได้ เพราะแค่เพิ่มระดับการยิงที่แรงขึ้นกับค่าดาเมจของความแรงของตัวกระสุนที่ใช้กับอาวุธชิ้นนี้ ก็เรียกชื่อได้ว่ามันถูกอัพเกรดมาจริงๆ ละนะ !

Skill

  1. Free Silkbind Glide ( R + X )
  2. Counter Shot ( R + A )
  3. Counter Charger กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( R + A )

2.14 Bow

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

Bow เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสี่ของเกมส์และเป็นอาวุธตัวสุดท้ายที่มีให้เลือกภายในเกมส์อีกด้วย โดยอาวุธชิ้นนี้ตัวผู้เล่นสามารถเลือกใช้ลูกธนูได้หลากหลายชนิดในการกำจัดมอนสเตอร์ในแต่ละภารกิจของเกมส์ แต่หารู้ไม่ว่าลูกธนูบางชนิดก็ไม่สามารถใช้กับตัวธนูบางตัวได้ เนื่องจากตัวเกมส์ได้กำหนดมาให้ว่า ตัวธนูอันไหนสามารถใช้กับลูกธนูชนิดไหนได้บ้างนั้นเอง ลูกธนูชนิดพิเศษที่มีให้ใช้มีชื่อเรียกว่า ( Coating ) ซึ่งตัวลูกธนูแบบนี้จะมีแบบธรรมดาจนกระทั่งไปถึงลูกธนูชนิดพิเศษเลยที่เดียวละ ( ถือว่าเป็นอีกอาวุธหนึ่งที่่น่าเอามายิงให้นำใจไปเลยละครับ )

Skill

  1. Herculean Draw ( R + A )
  2. Focus Shot ( Hold R + X )
  3. Aerial Aim กดปุ่มเหมือน Skill ตัวที่สอง ( Hold R + X )

WireBug ลูกเล่นใหม่สำหรับเหล่านักล่ามอนสเตอร์

เป็นเครื่องมือและอุปกรณ์ใหม่ที่เพื่มเข้ามาในเกมส์ภาคนี้ โดยสามารถทำให้ตัว Hunter หรือตัวผู้เล่นนั้นกระโดดได้เหมือนนินจาไปเลยเพราะอุปกรณ์ตัวนี้มันก็คือตะขอเชือกแมลงเรืองแสง ( ตัวคนเขียนมองว่าเป็นอย่างงั้น อันนี้แล้วแต่คนอื่นมองนะครับ ) ดี ๆ นั้นเอง แล้วอุปกรณ์นี้มันไม่ได้มีเอาไว้แค่ไต่กำแพงอย่างเดียว แต่มันสามารถนำมาใช้รวมกับอาวุธทั้ง 14 ชนิด ในเกมส์ได้อย่างสบายเลยละ โดยแต่ละท่าการโจมตีก็จะแตกต่างกันไปตาม Style การใช้งานของอาวุธนั้นๆไปเลย

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Monster Hunter

3. การทำอาวุธ,การทำชุดเกราะ,การทำ Talisman ,การทำ Decorations

3.1 ระบบการทำอาวุธ และ ระบบการทำชุดเกราะ

ในเกมส์นี้ก่อนที่ตัวผู้เล่นจะไปทำการล่ามอนสเตอร์ในแต่ละภารกิจนั้น ตัวผู้เล่นจะต้องทำการจัด เตรียมอาวุธของตัวผู้เล่นให้เรียบร้อยเสียก่อน โดยระบบของเกมส์ก็ได้ทำการจัดเตรียมเอาไว้ให้เรียบร้อยแล้ว นั้นก็คือ กล่องเก็บอาวุธและไอเทม ( Item Box ) ที่อยู่ภายในบริเวณหมู่บ้านของตัวเกมส์ ภายในกล่องจะมีเมนูให้ตัวผู้เล่นนั้นเลือกเปลี่ยนชุดเกราะ,จัดเตรียมไอเทมชนิดต่างๆได้อย่างอิสระได้ตามที่ต้องการไปเลย และอีกอย่างที่ลืมไม่ได้ก็คือถ้าคุณอยากทำอาวุธชิ้นใหม่ขึ้นมาหรือชุดเกราะละก็ ก็สามารถเดินมาที่ร้าน Black Smith ภายในบริเวณหมู่บ้านได้ จากนั้นตัวผู้เล่นอยากจะเลือกทำอาวุธทั้ง 14 ชนิดหรือชุดเกราะตามใจชอบ แต่ตัวชุดเกราะภายในเกมส์นี้ต้องมีวัตถุดิบจากการทำภารกิจและจากตัวมอนสเตอร์ถึงจะสามารถทำชุดเกราะครบเซ็ตได้นั้นเอง

3.2 ระบบการทำ Talisman และ ระบบการทำ Decorations

เป็นอีกหนึ่ง Menu ที่อยู่ในร้านของ Black Smith ในเมนูตัวนี้ตัวผู้เล่นนั้นจะต้องมีวัตถุดิบที่เก็บได้จากการทำภารกิจจากการล่ามอนสเตอร์หรือภารกิจอื่นๆภายในเกมส์เพียงพอเพื่อที่จะทำการสร้าง Talisman กับ Decorations นั้นเอง ตัวเมนตัวนี้จะปลดล็อคหลังจากที่ตัวผู้เล่นทำการเล่นตัวเกมส์ไประยะหนึ่ง ( ถ้าตัวผู้เขียนจำไม่ผิดน่าจะเป็นช่วงภารกิจระดับหลังๆของเกมส์เลยนะครับ )

4.ระบบภารกิจภายในเกมส์

ภายในเกมส์ Monster Hunter Rise จะมีภารกิจให้ทำคล้ายๆกันกับภาค World ดังนี้

4.1 ภารกิจล่ามอนสเตอร์ ( Hunting Quest )

เป็นภารกิจสุดคลาสสิคของเกมส์นี้เลย โดยตัวผู้เล่นจะต้องทำการกำจัดรายชื่อมอนสเตอร์ที่ภารกิจมอบหมายมาให้ภายในเวลาที่กำหนด ซึ่งถ้าตัวผู้เล่นทำการปราบตัวมอนสเตอร์ตามรายชื่อที่ภารกิจมอบหมายมาให้ไม่สำเร็จหรือเสียชีวิตขณะทำภารกิจครบกำหนดแล้วละก็ ตัวผู้เล่นก็จะ Game Over ทันที ( รางวัลจากภารกิจหลังจากที่คุณ Game Over แล้ว จะได้มาในจำนวนน้อยกว่าที่ภารกิจกำหนดมาให้ในตอนก่อนเริ่มภารกิจ )

4.2 ภารกิจเก็บวัตถุดิบ ( Gathering Quest )

เป็นภารกิจที่ตัวผู้เล่นสามารถเลือกเข้าไปที่ Map หลากหลายพื้นที่เพื่อทำการรวบรวมวัตถุดิบเพื่อทำการสร้างอาวุธใหม่,ชุดเกราะใหม่ ได้อีกมากมาย จุดมุ่งหมายของภารกิจตัวนี้ส่วนใหญ่จะให้เก็บวัตถุดิบ Account Item เพื่อทำการนำไปส่งที่กล่อง Item Box จากนั้นภารกิจก็จะเสร็จสิ้นนั้นเอง

4.3 ภารกิจจับเป็นตัวมอนสเตอร์ ( Capture Quest )

เป็นภารกิจที่แตกต่างจากภารกิจดั้งเดิม ซึ่งในภารกิจนี้ตัวผู้เล่นนั้นจำเป็นต้องมี Item ที่เรียกว่า

Tranq Bomb . Tranq Ammo , Pitfall Trap , Shock Trap เหล่านี้

ในการจับเป็นตัวมอนสเตอร์ ไม่อย่างนั้นภารกิจจะถูกทำให้ Fail หรือ Game Over ทันที ถ้าเกิดตัวผู้เล่นทำให้ตัวมอนสเตอร์ตายระหว่างภารกิจนั้นเอง

5. ระบบ Palicos และ Palamute

5.1 Palicos หรือ ตัวน้องแมวผู้ช่วย

เป็นสัตว์ตัวน้อยผู้น่ารักที่จะมาคอยช่วยเหลือคุณระหว่างภารกิจต่างๆภายในเกมส์ ตัวผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งสกิลของตัวน้องแมวได้และสามารถใส่เสื้อเกราะที่สร้างจากวัตถุดิบจากตัวมอนสเตอร์ให้กับตัวน้องแมวได้ด้วย ในตอนแรกๆ ช่องสกิลของน้องแมวจะยังใส่ได้น้อยแต่ถ้าตัวน้องแมวของเราเลเวลอัพเรื่อยๆหลังจากจบภารกิจแต่ละภารกิจมาแล้ว ตัวผู้เล่นก็จะมาสามารถใส่สกิลให้กับน้องแมวเพิ่มได้อีกตามที่ตัวเกมส์กำหนดค่าให้นั้นเอง นับตังแต่ World มานั้น ตัวน้องแมวได้ถูกแบ่งประเภทการใช้งานออกเป็น 5 ประเภทดังนี้

– Healer Type ประเภทน้องแมวสายฮีลหรือการเพิ่มเลือดให้กับตัวฮันเตอร์

– Assist Type ประเภทน้องแมวสายวางกับดัก

– Fight Type ประเภทน้องแมวสายต่อสู้รวมกับตัวฮันเตอร์

– Bombardier Type ประเภทน้องแมวสายปาระเบิดและวางระเบิด

– Gathering Type ประเภทน้องแมวสายฟารม์ของหรือพูดง่ายคือเก็บของให้กับตัวฮันเตอร์

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ GosuNoob.com

5.2 Palamute หรือ ตัวน้องหมาผู้ช่วย

เป็นสุนัขสุดเท่ที่เป็นสัตว์ตัวใหม่ในเกมส์ภาคนี้เลยละ ตัวผู้เล่นหรือฮันเตอร์สามารถสวมใส่เสื้อผ้าจากวัตถุดิบของมอนสเตอร์ให้กับน้องหมาของเราได้เหมือนกับน้องแมว แต่ที่มันต่างจากน้องแมวนัันก็คือการเคลื่อนไหวและการโจมตีของน้องหมาระหว่างสู้กับมอนสเตอร์จะคล้ายๆกับนินจาเลยละ แถมตัวสกิลเองก็ยังเป็นแบบที่นินจาเข้าใช้กันด้วยนะ ที่น้องหมาใช้จะเป็น ม้วนคาถานินจาฟื้นฟูหลอดเลือด และอาวุธที่ใช้ก็เป็นดาวกระจายอันใหญ่ด้วย แถมอีกอย่างเราสามารถ ขี่น้องหมาไปทั่ว Map ของภารกิจหรือจะขี่เอาไว้กระโดดลงจากน้องหมาแล้วทำการตีมอนสเตอร์อย่างสุดแรงก็ได้ละนะ ( แนะนำให้ใช้กับ Great Sword จะได้ผลดีเยี่ยมเลย )

ขอบคุณภาพจากเว็บไซต์ gamespot.com

6. ระบบโรงอาหารภายในเกมส์

เป็นระบบที่มีมาตั้งแต่มอนสเตอร์ฮันเตอร์ภาคก่อนๆแล้ว มาจนถึงภาคนี้ได้มีการเปลี่ยนรูปแบบหน้าตาอาหารจากตะวันตกสู่รูปแบบตะวันออก ซึ่งนั้นก็คือ ขนมดังโงะ นั้นเอง โดยตัวผู้เล่น สามารถเลือกกินดังโงะแบบไหนก็ได้ก่อนเริ่มทำภาริจในแต่ละครั้ง และที่สำคัญ ดังโงะ จะมีค่าเอฟเฟคที่แตกต่างกันออกไปด้วย เช่น บางอันเพิ่ม หลอดเลือดสูงสุด บางอัน เพิ่มรางวัลทีได้รับมากชึ้นหลังจากเสร็จภารกิจในแต่ละครั้ง หรือ บางอัน เพิ่มค่ากันสถานะต่างๆที่มอนสเตอร์จะโจมตีเราเป็นต้น ในการกิน ดังโงะ แต่ละครั้ง ตัวผู้เล่นหรือฮันเตอร์จะต้องเสียเงินตามจำนวนที่ตัวเกมส์กำหนดค่าดังโงะเอาไว้ แต่หากตัวผู้เล่นหรือฮันเตอร์มี Dango Ticket อยู่ ก็สามารถนำมาใช้กิน Dango ฟรีได้เลยแถมค่าเอฟเฟคจากการกิน Dango นั้น จะเต็ม 100 % อีกด้วย

ขอบคุณภาพจาก YouTube Channel Fox Invictus

Monster Hunter Generation Ultimate

เกมส์แนวล่ามอนสเตอร์ที่ทุกคนรู้จักก็คงหนีไม่พ้นชื่อเกมส์ของค่ายดังของ Capcom ไปได้นั้นก็คือเกมส์ Monster Hunter ซึ่งในเกมส์นั้นคุณจะได้รับบทเป็นนักล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่หลากหลายชนิด ในขณะนี้ก็ได้ดำเนิน มาถึงภาคใหม่กันแล้ว โดย ภาคใหม่นี้มีชื่อว่า Monster Hunter Generations Ultimateในเกมส์ภาคนี้นั้นตัวผมได้ทราบมาว่ามีการอัพเดตอะไรใหม่ๆมาอีกเพียบจากภาคก่อนที่เคยวางจำหน่ายให้กับคอนโซลก่อนหน้าของภาคนี้ ยกตัวอย่างเช่น การเพิ่ม Hunting Styles จากเดิเมื่อก่อนมี 4 ตัวเป็น 6 ตัว หรือ การเพิ่มภารกิจ G แรงค์ เป็นต้น ต่อจากนี้ไปจะเป็นการอธิบายรายละเอียดต่างๆของเกมส์ภาคนี้ว่ามีอะไรเพิ่มเติมมากน้อยแค่ไหน ถ้าพร้อมแล้วพวกเรามาดูกันเลยดีกว่าครับ

1. อาวุธประจำกาย14ชนิดสำหรับปราบมอนสเตอร์.

ในเกมส์มอนสเตอร์ทุกภาคจะมีอาวุธทั้งหมด 14 ชนิด ให้เลือกใช้ เรามาดูกันว่าอาวุธแต่ละชนิดนั้นมี ข้อดี ข้อเสีย อย่างไร ไปดูกันเลย

1.1 Great Sword

อาวุธชิ้นแรกของเกมส์นี้และเป็นอาวุธที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ได้อย่ามหาศาล

โดยการฟาดฟันอย่างแรงไปกับพื้นบวกกับการบล็อคของตัวดาบที่ทำให้ตัวละครของเราไม่ได้รับความเสียหายอีกด้วย

ข้อดี

1. สามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์ได้อย่างดีเยี่ยมเพราะเป็นอาวุธที่ต่อคอมโบการต่อสู้ด้านสร้างความเสียหายโดยเฉพาะ

2. การฟาดฟันมอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นอาจทำให้ตัวมอนสเตอร์ล้มลงไปนอนกับพื้น นั้นคือโอกาสดีที่คุณจะใช้เวลานี้ปราบมันลงให้จงได้

ข้อเสีย

1. ถึงแม้จะเป็นอาวุธชิ้นแรกของเกมส์มันก็ไม่ดีเสมอไป เพราะว่าในขณะที่คุณใช้อาวุธชิ้นนี้ต่อกรกับมอนสเตอร์อยู่นั้นตัวละครของคุณจะเคลื่อนที่ช้าและไม่รวดเร็ว ซึ่งถ้าคุณใช้อาวุธชิ้นนี้ผิดจังหวะในการตีมอนสเตอร์ คุณอาจจะโดนมอนสเตอร์ตีเสียเอง

2. ในการป้องกันการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้ทุกครั้งที่ใช้การป้องกันหรือตั้งรับการโจมตีจากมอนสเตอร์นั้นค่า Stamina ของตัวละครก็จะลดลงตามไปด้วย หากคุณใช้ค่าตัวนี้ที่มีปริมาณน้อยไปรับการโจมตีของมอนสเตอร์เขาละก็ คุณอาจจำเป็นต้องเจ็บตัวฟรีก็ได้นะ

1.2 Long Sword

เป็นอาวุธชิ้นที่สองของตัวเกมส์ออกแบบเป็นดาบคาตานะขนาดยาวและเล่มใหญ่ดูสวยงาม แต่รู้หรือไม่ ว่าอาวุธตัวนี้ได้มีท่าไม้ตายแอบแฝงอยู่ภายในด้วยนั้นก็คือ การเปลี่ยนสีของตัวดาบนั้นเอง โดยวิธีทำให้ตัวดาบเปลี่ยนสีนั้นทำได้จากการฟันมอนสเตอร์โดยใช้ท่าที่เรียกว่า Spirit Slash ไปที่ตัวมอนสเตอร์นั้นเอง ในแต่ละดับของการเปลี่ยนสีของตัวดาบจะเริ่มจากสีขาวก่อน(เพิ่มพลังโจมตีระดับแรก)

จากนั้นจะกลายเป็นสีเหลืองจากการฟันมอนสเตอร์ไปอีกกครั้ง(เพิ่มพลังโจมตีระดับสอง)และสีแดงจากการฟันมอนสเตอร์ครั้งที่สาม(เพิ่มพลังโจมตีระดับสามหรือระดับสูง) นั้นเอง

ข้อดี

1. เคลื่อนไหวรวดเร็ว ฟาดฟันได้ดั่งใจ และยังเป็นอาวุธตัวแรกของเกมส์ที่สามารถทำการเพิ่มพลังโจมตีได้จากการใช้ท่าไม้ตายกับมอนสเตอร์ได้อีกด้วย

2. เวลาคุณใช้ท่าไม้ตายท่า Counterกับอาวุธชิ้นนี้ ถือเป็นจุดสำคัญของการตั้งรับของอาวุธชิ้นนี้เลย เนื่องจากเป็นท่าที่โต้กลับการโจมตีทั้งหมดของมอนเตอร์ดั้งนั้นคุณควรใช้ท่านี้ให้เหมาะกับเวลาและผลที่ตามมาคือราววัลแห่งชัยชนะนั้นเอง

ข้อเสีย

1. ในการที่คุณจะปราบมอนสเตอร์ตัวหนึ่งได้นั้นคุณจำเป็นต้องเพิ่มพลังโจมตีให้กับดาบของคุณดั้งนั้น คุณจำเป็นต้องหาจังหวะที่จะใช้ท่าไม้ตายฟันไปที่ตัวมอนสเตอร์ ซึ่งในการฟันแต่ละครั้งนั้นก็ไม่ได้ง่ายเสมอไป สมมุติว่าในขณะที่คุณกำลังใช้ท่าไม้ตายฟันตัวมอนเสอร์อยู่นั้นและคุณโดนตัวมอนสเตอร์ตัวนั้นโจมตีเข้า การเพิ่มพลังดาบของคุณก็จะโดนทำลายไปเลยละ

2. การใช้ท่าไม้ตาย Counter แต่ละครั้งนั้นก็อาจทำให้คุณต้องเล่น ภารกิจ ล่ามอนสเตอร์ กันใหม่เลยที่เดี่ยว (สาเหตุมาจากการที่คุณนั้นไม่อาจตั้งรับการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ทันเวลานั้นเอง)

1.3 Sword And Shield

เป็นอาวุธตัวที่สามของตัวเกมส์ โดยอาวุธตัวนี้จะเป็นประเภทเน้นโจมตีและป้องกันไปในตัวซึ่งข้อได้เปรียบตัวนี้ ทำให้การล่ามอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นปลอดภัยมากขึ้นจากการโดนโจมตีที่หนักหน่วงนั้นเอง และสิ่งที่วิเศษที่สุดของการใช้อาวุธชิ้นนี้นั้นก็คือ ไอเทมน้ำมัน สมมุติว่าในขณะที่คุณรู้สึกว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นเก่งเกินไปละก็ ก็สามารถใช้ ไอเทมน้ำมัน เป็นการเพิ่มพลังให้กับอาวุธชิ้นนี้จากนั้นก็ไปจัดการกับมอนสเตอร์ได้เลย เพราะ น้ำมัน แต่ละชนิดจะมีผลลดค่าสถานะของตัวมอนสเตอร์เป็นส่วนใหญ่ ดั้งนั้นคุณก็สามารถพลิกเกมส์แห่งการพ่ายแพ้ให้เป็นชนะได้เลย

ข้อดี

1. อาวุธตัวนี้เป็นอาวุธที่มีข้อได้เปรียบในการต่อสู้มากกว่าอาวุธอื่นนั้นก็คือโล่ที่ติดมาด้วยซึ่งเราสามารถใช้โล่ป้องกันการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ตลอดเวลาและตัวโล่นั้นยังสามารถใช้โจมตีมอนสเตอร์ได้อีกด้วย

2. เป็นอาวุธชิ้นแรกในเกมส์ที่สามารถใช้รวมกับไอเทมที่มีอยู่ในเกมส์ได้ในด้านของการเพิ่มพลังโจมตีและลดสถานะของมอนสเตอร์

ข้อเสีย

1. ถึงแม้ไอเทมน้ำมัน จะเป็นตัวไอเทมที่ช่วยเหลือคุณได้ในเวลาขับขัน แต่ถ้าคุณใช้ผิดจังหวะ ในขณะที่มอนสเตอร์โจมตีใส่คุณแล้วละก็ คุณจะเสียน้ำมันฟรีหนึ่งขวดโดยทียังไม่ได้ใช่ไปเลย

2. แม้อาวุธตัวนี้จะมีการป้องกันและการโจมตีที่คล่องแคล่ว แต่สิ่งหนึ่งที่อาวุธตัวนี้ยังมีจุดอ่อนก็คือต้องโจมตีระยะประชิดเท่านั้น

1.4 Dual Blades

เป็นอาวุธชิ้นที่สี่ของตัวเกมส์ อาวุธตัวนี้ประกอบไปด้วยดาบคู่สั้นสองเล่ม เท่านั้น แต่หารู้ไม่ว่า

อาวุธชิ้นนี้ก็มีพลังที่สุดยอดแอบแฝงอยู่เหมือนกัน ซึ่งก็คือ ท่า Demon Mode นั้นเอง มันเป็นท่าที่สามารถใช้เพิ่มพลังโจมตีของตัวผู้เล่นไปเรื่อย ๆ จนกว่า ค่าความเหนื่อยหรือตัว Stamina ลดลงไปจดหมด จากนั้น Skill ตัวนี้จะหยุดทำงานไปเอง แต่ไม่ต้องตกใจไป ค่า Stamina ของตัวละครของเราสามารถ Refill กลับมาได้ทุกเมื่อดังนั้น จะใช้สกิลตัวนี้ตอนเวลาไหนก็ได้ตามใจคุณปราถนาเลยละกันนะ !

ข้อดี

1. เป็นอาวุธที่สามารถทำการโจมตีต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็วและบางครั้งอาจทำให้ตัวมอนสเตอร์ที่กำลังล้มลงหรือบาดเจ็บอยู่นั้นตั้งตัวไม่ทันเลยที่เดี่ยว

2. Demon Mode ของอาวุธตัวนี้นั้นถือว่าเป็นไพ่ตายสำคัญของการโจมตี ดังนั้น หากคุณใช้ท่านี้ได้อย่างคล่องแคล่วแล้วละก็ มันจะกลายเป็นท่าที่คุณชอบติดตัวคุณไปตลอดเกมส์เลยละ

ข้อเสีย

1. บางครั้งการโจมตีต่อเนื่องก็มีผลลัพธ์ที่ตรงข้ามอยู่ เพราะถ้าหากคุณหาจังหวะเวลาการโจมตีต่อเนื่องที่พลาดท่าไปบางหรือขณะที่คุณใส่ท่าตัวนี้ตอนไม่ทันตั้งตัว นั้นและ คือคุณโดนโจมตีจากมอนสเตอร์แล้วละ

2. ในขณะที่คุณเปิดใช้ Demon Mode อยู่นั้น คุณอาจคิดว่าตัวเองสุดยอดแล้ว แต่ถ้าคุณไม่สังเกตหลอดค่า Stamina ให้ดีแล้วละก็ โหมดตัวนี้ก็เหมือนของเล่นที่มีเอาไว้ประดับเล่นเท่านั้น (หมายความว่า ค่า Stamina หมด คุณก็ต้องหาเวลาเติมค่าตัวนี้เอาใหม่ ไม่อย่างงั้น คุณก็ใช้โหมดตัวนี้ไม่ได้ )

1.5 Hammer

เป็นอาวุธชิ้นที่ห้าของเกมส์ โดยอาวุธชิ้นนี้จะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายบวกกับค่าสถานะที่ทำให้ตัวมอนสเตอร์ชะงักไปชั่วเวลาหนึ่ง เราเรียกค่าสถานะที่เกิดกับตัวมอนสเตอร์นี้ว่า สถานะอัมพาตหรือภาษาอังกฤษเรียกว่า Stun นั้นเอง ( ในขณะที่มอนสเตอร์อยู่ในสถานะ Stun หรือล้มลงกับพื้น อาวุธตัวนี้จะเป็นไพ่ตายในการโจมตีมอนสเตอร์ตัวนั้นได้อย่างต่อเนื่องเลยที่เดียว )

ข้อดี

1. เป็นอาวุธสายทำดาเมจชิ้นถัดมาจากตัว Great Sword ที่สามารถสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลให้กับตัวมอนสเตอร์ได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะเวลามอนสเตอร์ล้มลงกับพื้น คุณสามารถที่จะปราบมันลงได้อย่างรวดเร็วเลย !

2. ด้วยการสร้างความเสียหายแบบธรรมดาแล้ว อาวุธชิ้นนี้ยังสามารถใช้ท่า Charge รวมกับการโจมตีท่าต่างๆได้อีกด้วย โดยการทำท่านี้แต่ละครั้งนั้นมันจะเปรียบเสมือนกับการใช้ท่าไม้ตายกับมอนสเตอร์ไปด้วย ( เป็นท่าพิเศษที่ติดมากับอาวุธตัวนี้โดยเฉพาะ )

ข้อเสีย

1. ถึงแม้การโจมตีของอาวุธชิ้นนี้นั้นจะแรงจนทำให้ตัวมอนสเตอร์นั้นเสียการทรงตัวได้ แต่อาวุธชิ้นนี้ก็มีจุดอ่อนอยู่ก็คือ ระยะการโจมตีสั้นและเน้นการโจมตีประชิดเท่านั้น ซึ่งจะคล้ายกับอาวุธตัวที่สี่ที่บอกไปก่อนหน้านี้แล้ว นั้นเอง

2. ข้อบกพร่องของอาวุธตัวนี้ นั้นก็คือ ไม่สามารถป้องกันได้ ดังนั้น คุณหรือตัวผู้เล่นต้องคิดให้ดีก่อนหรือหาเวลาที่ตัวมอนสเตอร์เผลอถึงจะเข้าไปโจมตีจะดีกว่า

1.6 Hunting Horn

เป็นอาวุธชิ้นที่หกของเกมส์ โดยอาวุธตัวนี้อาจเรียกว่า ค้อนเพลง ก็ได้ เพราะตัวอาวุธนั้นมีลักษณะคล้ายกับตัวค้อนผสมกับเส้นสายดีดบรรเลงเพลงบนอาวุธชิ้นนี้ ซึ่งในการต่อสู้กับตัวมอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้น ตัวคุณก็ต้องทำหน้าที่เล่นตัวโน็ตให้ออกมาจากอาวุธตัวนี้ไปด้วย โดยตัวโน็ตแต่ละจังหวะนั้นก็จะมีความสามารถเพิ่มค่าสถานะที่แตกต่างๆ กันออกไป ยกตัวอย่างเช่น เล่นตัวโน็ต สีขาว + ขาว + ขาว จะเป็นการเพิ่มความเร็วของตัวละครเป็นต้น ( ตัวโน็ตเพลงของอาวุธชิ้นนี้จะไม่เหมือนกัน ขึ้นอยู่กับว่า ตัวโน็ตเพลงที่อยู่ใน List Music หรือ เรียกอีกอย่างว่า กระดานโน็ตเพลง ที่อยู่ในเกมส์นี้ จะให้ตัวคุณเล่นตามแบบไหน คุณก็ต้องจำเอาไปใช้ตามสถานการณ์ตามนั้นเลยละ ) !

ข้อดี

1. เป็นอาวุธที่ช่วยเหลือตัวละครของเราทางด้านการเพิ่มสถานะได้อย่างดีเยี่ยม ดังนั้น เมื่อมีค่าสถานะมากขึ้นก็ทำให้ภารกิจทีปราบมอนสเตอร์ตัวยาก ๆ นั้น ง่ายลงกว่าเดิม

2. เวลาถูกมอนสเตอร์โจมตีมาที่ตัวของเราแล้วตัวเราติดค่าสถานะ เช่น ติดสถานะไฟ , ติดสถานะถูกกินค่า Stamina หรือ ติดสถานะโดนดูดเลือด เป็นต้น แต่ถ้าเรานำตัวโน็ตที่สามารถลบล้างค่าสถานะเหล่านั้นติดมากับอาวุธตัวนี้ เราก็ไม่จำเป็นต้องเปลืองไอเทมที่ทำการลบล้างค่าสถานะที่พกมาจากล่องไอเทมอีกต่อไป

ข้อเสีย

1. ค่าสถานะที่ถูกเพิ่มจากอาวุธชิ้นนี้ก็มีเวลาจำกัดเช่นกัน ดังนั้น คุณจำเป็นต้องหาพื้นที่ว่าง ๆ เอาไว้ สำหรับเพิ่มค่าสถานะของตัวเองอีกครั้ง เพราะในการเล่นจังหวะเพลงแต่ละครั้งนั้นจะต้องใช้เวลาพอสมควร ดั้งนั้นคุณต้องเล่นจังหวะให้เสร็จก่อน ก่อนที่จะโดนมอนสเตอร์โจมตี ( ถ้าโดนโจมตีแล้วในขณะที่กำลังเล่นเพลงอยู่นั้น จะทำให้การเพิ่มสถานะถูกยกเลิก )

2. ในการปราบมอนสเตอร์แต่ละตัวนั้น มอนสเตอร์ทุกตัวสามารถทำให้เราติดค่าสถานะที่แตกต่างกันออกไปได้ ดังนั้นจังหวะเพลงของตัวโน็ตจึงเป็นตัวที่สำคัญในการลบค่าสถานะอันนั้น แต่ถ้าเกิดว่าคุณเล่นจังหวะเพลงของตัวโน็ตไม่ทันหรือกำลังหนีมอนสเตอร์อยู่นั้น จนลืมลบค่าสถานะของมอนสเตอร์ออกจากตนเองแล้วละก็ คุณอาจจำเป็นต้องใช้ไอเทมที่คุณติดมาตอนก่อนเริ่มภารกิจเยอะมากขึ้นกว่าเดิม

1.7 Lance

เป็นอาวุธชิ้นที่เจ็ดของเกมส์ โดยอาวุธตัวนี้ประกอบไปด้วย หอกอันใหญ่ กับ โล่อันใหญ่ ที่คุมร่างของตัวละครของเราเอาไว้แบบมิดชิดเลยที่เดียว ! และถือว่าเป็นอาวุธตัวที่สองแล้วที่มีอุปกรณ์โล่ให้ใช้ในการป้องกันเข้ามาในการล่ามอนสเตอร์อีกด้วย

ข้อดี

1. ด้วยความใหญ่ของโล่ที่ติดมากับอาวุธตัวนี้ ทำให้ตัวละครของเรานั้น ปลอดภัยจากการโจมตีของมอนสเตอร์เป็นอย่างมาก แถมตัวโล่ของอาวุธชิ้นนี้นั้นยังสามารถทำท่าพิเศษที่เรียกว่า Counter Thrustได้ด้วย เป็นท่าที่ใช่โล่ของเรายกขึ้นมากันการโจมตีของมอนสเตอร์จากนั้นก็ดูดซับพลังการโจมตีของมอนสเตอร์ไปที่หอกของเราและแทงกลับไปที่ตัวมอนสเตอร์ ซึ่งความเสียหายที่ตัวมอนสเตอร์จะได้รับนั้นก็จะเท่ากับที่มันโจมตีเรามานั้นเอง

2. เป็นอาวุธที่ป้องกันการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ดีที่สุดเป็นอันดับสองของเกมส์ รองมาจาก Sword And Shield

ข้อเสีย

1. การเคลื่อนที่ในการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้จะช้าเหมือนอาวุธ Great Sword ถ้าเกิดคุณใช้หอกแทงมอนสเตอร์พลาดและคิดอยากที่จะกลิ้งหลบไปอีกทางขณะมอนสเตอร์โจมตีมาแล้วละก็ เสียดายนะ ! อาวุธชิ้นนี้คุณทำได้แค่เพียงนำโล่มากันได้เท่านั้นเอง

2. ในการใช่โล่ยกขึ้นมากันแต่ละครั้ง จะเป็นการกินค่า Stamina ของเราไปเป็นจำนวนมากซึ่งหากเราใช้โล่มาบังตัวเราขณะที่มอนสเตอร์โจมตีมาและมีค่า Stamina น้อยอยู่แล้วละก็คุณเตรียมตัวใช้ไอเทมที่เรียกว่า Potion รักษาแผลของคุณได้เลย เพราะคุณได้เจ็บตัวมาแล้วจากการที่โล่ของคุณไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปชั่วขณะนั้นเอง

1.8 Gunlance

เป็นอาวุธตัวที่แปดของเกมส์ อาวุธตัวนี้เป็นอาวุธที่พัฒนาจากอาวุธชิ้นที่เจ็ดที่ดัดแปลงจนทำให้ตัวหอกนั้นยิงเป็นลูกกระสุนออกมาได้ด้วย ดังนั้นจึงเป็นอาวุธที่มีความแรงคล้ายกับปืนใหญ่ 1 กระบอกเลยก็ว่าได้ !

ข้อดี

1. ในระยะประชิดอาวุธตัวนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์ได้อย่างดีเยี่ยมโดยเฉพาะการใช้หอกปืนยิงใส่ตัวมอนสเตอร์ไปเรื่อยๆ ควบกับการใช้ท่า Hunter Art ด้วยแล้วละก็จะเป็นการต่อคอมโบที่ดีเลยที่เดียว !

2. Hunter Art ของอาวุธตัวนี้จะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายอย่างมหาศาล ดังนั้น คุณมาถูกทางแล้วที่เลือกอาวุธชิ้นนี้ไปปราบมอนสเตอร์ ( หรือก็คือท่าไม้ตายคล้าย Great Sword นั้นเอง )

ข้อเสีย

1. อาวุธชิ้นนี้จะไม่สามารถใช้ Counter Thrust ได้เหมือนกับ อาวุธตัวที่เจ็ด ดังนั้น ตัวละครของเราจำเป็นต้องใช้โล่มากันการโจมตีของมอนสเตอร์มากขึ้นนั้นเอง !

2. แม้จะยิงได้แต่ก็ต้องมีกระสุนหมดเป็นธรรมดา แต่เวลาตอนรีโหลดกระสุน ถ้าตัวผู้เล่นรีโหลดกระสุนในขณะตัวมอนสเตอร์กำลังจะโจมตีมาแล้ว ก็ต้องหาทางกันการโจมตีของมอนสเตอร์ตัวนั้นก่อนแล้วค่อยไปหาพื้นที่ว่างๆทำการรีโหลดกระสุนใหม่

1.9 Switch Axe

เป็นอาวุธตัวที่เก้าของเกมส์ ซึ่งจะเป็นอาวุธตัวแรกของเกมส์ที่สามารถเปลี่ยนรูปแบบของตัวอาวุธได้จากรูปแบบขวานขนาดยักษ์สู่ดาบเล่มใหญ่ ซึ่ง รูปแบบอาวุธทั้ง 2 แบบนั้นก็สร้างความเสียหายแก่ตัวมอนสเตอร์แบบไม่แพ้กัน และ ท่าไม้ตายพิเศษของอาวุธตัวนี้ก็คือการใช้ Phial ในอาวุธตัวนี้เพิ่มพลังเข้าไปที่การฟาดฟันของรูปแบบดาบจากนั้นจะเป็นการแทงเข้าไปที่ตัวมอนสเตอร์และเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรงนั้นเอง

ข้อดี

1. สามารถเปลี่ยนรูปแบบของอาวุธได้ตลอดเวลาและยังสามารถผนวกการโจมตีรูปแบบอาวุธทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันได้ด้วย เช่น จากดาบไปขวานและขวานไปดาบเป็นต้น

2. ค่าความเสียหายที่ออกมาจากถ้าระเบิดจากการใช้ Phial นั้นเป็นถ้าที่รุนแรงที่สุด ดังนั้นก็นับว่า อาวุธตัวนี้มีประสิทธิภาพในการทำความเสียหายดีที่สุดในหมู่ของอาวุธสร้างความเสียหายในเกมส์เลยก็ว่าได้

ข้อเสีย

1. แม้จะได้เปรียบดีที่สุดในหมู่ของอาวุธด้านค่าความเสียหาย แต่ด้านการป้องกันนั้น อาวุธตัวนี้ทำไม่ได้เลย ดังนั้นเวลามอนสเตอร์โจมตีมาก็ต้องกลิ้งหลบอย่าเดียวเท่านั้น

2. ท่าไม้ตายพิเศษที่ทำระเบิดออกมาได้นั้นที่ต้องใช้ Phial มันก็มีข้อกำจัดเช่นกัน ไม่ได้ใช้ได้ตลอดเวลาเสมอไป เพราะถ้าค่า Phial มีไม่พอ และคุณต้องหาเวลาเติมค่าตัวนี้ คุณจำเป็นต้องหาพื้นทีว่างๆเอาไว้ ไม่อย่างงั้น ถ้าคุณถูกมอนสเตอร์โจมตี การเติมค่านี้ก็ไม่สำเร็จไปเลยละ !

1.10 Charge Blade

เป็นอาวุธชิ้นที่สิบของเกมส์ โดย อาวุธตัวนี้จะมีลักษณะเหมือนกับอาวุธชิ้นที่สามของเกมส์ ประกอบไปด้วยดาบกับโล่เหมือนกันแตกต่างกันตรงที่ตัวดาบนั้นเวลาโจมตีนั้นต้องเก็บเข้าไปที่ตัวโล่ตลอดเวลาเพราะว่าอาวุธตัวนี้มีลักษณะพิเศษคือหลังจากโจมตีตัวมอนสเตอร์ไปเรื่อยๆนั้นตัวดาบจะเปลี่ยนสีจากสีธรรมดาไปสีเหลืองและไปสีแดง นั้นและคือโอกาสที่คุณจะเก็บท่าไม้ตายจากการใช้ท่า Charge เก็บดาบเข้าไปที่โล่และ คุณเตรียมสังเกตหลอด Phial ให้ดี เพราะการ Charge ตัวดาบในแต่ละครั้งนั้นจำเป็นต้องให้ตัวดาบเปลี่ยนสีด้วย คุณถึงจะได้ท่าไม้ตายมาใช้ได้นั้นเอง

(แถมยังเป็นอาวุธที่เปลี่ยนรูปแบบเป็นขวานขนาดใหญ่ได้อีก นับว่าเป็นอาวุธเปลี่ยนรูปแบบชิ้นที่สองของเกมส์ที่ให้ใช้แล้วก็ได้)

ข้อดี

1. เปรียบเสมือนมีอาวุธสุดยอดในมือ เพราะรู้หรือไม่ ถ้าเทียบกับการ Charge ตัวดาบของ Great Sword แล้วละก็ อาวุธตัวนี้ทำได้ดีกว่าเห็นๆ เพราะถ้าโจมตีที่เป็นขั้นที่สามหรือขั้นสีแดงนั้นสามารถระเบิดการโจมตีได้อย่างมหาศาลเลยที่เดียว !

2. ท่าพิเศษของอาวุธตัวนี้ยังมีอีกเพียบโดยท่านี้เราเพียงแค่อัดพลังของท่า Charge เข้าไปที่โล่ตามระดับสีของด้ามดาบแล้วละก็ พลังของอาวุธชิ้นนี้จะเพิ่มเป็นทวีคูณเลยละ

ข้อเสีย

1. ในการใช้ท่า Charge เพื่อเก็บดาบเข้าโล่ในการอัพพลังเพิ่มเติมแต่ละครั้งคุณต้องระวังตัวเอาไว้ให้ดี ถ้าคุณใช้ท่าตัวนี้ในขณะถูกมอนสเตอร์โจมตีละก็ การอัพพลังก็จะสญเปล่าไปเลย !

2. ถึงแม้จะมีโล่เหมือนอาวุธตัวที่สาม.ตัวที่เจ็ด.ตัวที่แปด ก็ตาม ถ้าคุณใช้มันมากเกินไปจนลืมดูค่า Stamina ของคุณ คุณก็เตรียมตัวเจ็บตัวจากโจมตีของมอนสเตอร์ได้เลย !

1.11 Insect Glaive

เป็นอาวุธชิ้นที่สิบเอ็ดของเกมส์ จะประกอบไปด้วยทวนด้ามยาวหรือไม้พลองที่สองด้านนั้นเป็นใบมีดหรือจะมีลักษณะคล้ายปืนก็ได้และที่อาวุธนี้ขาดชิ้นส่วนอันนี้ไปไม่ได้เลยก็คือ ตัวแมลงที่เกาะอยู่ตรงด้านข้างของอาวุธตัวนี้ ซึ่งตัวแมลงนี้จะทำหน้าที่โจมตีมอนสเตอร์แทนเราแถมยังทำหน้าที่เก็บพลังเพิ่มสถานะด้านต่างๆให้ตัวละครของเรา เช่น ถ้าตัวแมลงเก็บค่าพลังสีขาวและตามด้วยสีแดงมาให้กับตัวเรานั้นจะทำให้ตัวเราได้ค่าสถานะก็คือ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น นั้นเอง และที่พิเศษกว่านั้นถ้าตัวแมลงของเราเก็บค่าพลังในการเพิ่มสถานะได้ครบสามสีคือ สีขาว , สีแดง , สีส้ม มันจะเป็นการเพิ่มสถานะพิเศษที่รวมพลังโจมตีมากขึ้นและป้องกันมากขึ้นให้กับตัวละครของเราอีกด้วย ( ท่าที่ตัวแมลงบินไปโจมตีตัวมอนสเตอร์ หรือเรียกอีกอย่างว่า Extracts นั้น เป็นการที่ตัวละครเราล็อคเป้าหมายไปที่ตัวมอนสเตอร์จากนั้นก็ส่งตัวแมลงให้บินไปโจมตีที่จุดนั้นของตัวมอนสเตอร์และเราก็จะได้ค่าสถานะเพิ่มจากการผสมสีที่ได้จากการโจมตีมอนสเตอร์ในแต่ละครั้งของท่านี้ด้วย )

ข้อดี

1. เป็นอาวุธที่สามารถเพิ่มค่าสถานะของตัวละครได้อย่างต่อเนื่อง ดั้งนั้น เวลาโจมตีตัวมอนสเตอร์คุณไม่จำเป็นต้องกังวลอีกต่อไปเรื่องของการเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอีกเลย

2. เวลาที่คุณไม่มีขวดยา Potion เหลืออยู่อีกแล้ว ไม่เป็นไรอาวุธตัวนี้ช่วยคุณได้ เพียงแค่คุณล็อกเป้าไปที่ตัวมอนสเตอร์และได้การเพิ่มค่าสถานะเป็นสีเขียวแล้วละก็ หลอดเลือดของคุณก็จะกลับมาเอง !

ข้อเสีย

1. ในการเพิ่มค่าสถานะตัวละครแต่ละครั้ง คุณจำเป็นต้องให้แมลงของคุณเก็บสีอันที่สองแตกต่างจากสีอันแรก ไม่อย่างงั้น การเพิ่มค่าสถานะของตัวละครก็จะคงที่ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม

( เช่น ถ้าเก็บสีแดงได้อันเดี่ยวก็จะเพิ่มแค่พลังโจมตีแค่ชั่วขณะ แต่ถ้าเก็บได้สองสี เช่น ส้ม กับ ขาว จะเป็นการ เพิ่มพลังป้องกันได้นานเลยที่เดียว ! )

2. อาวุธชิ้นนี้ไม่สามารถป้องกันการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ ดังนั้น เมื่อคุณมีโอกาสหลบจากการโจมตีของมอนสเตอร์ จงใช้เวลานี้หลบเสียดีกว่า !

1.12 Light Bowgun

เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสองของเกมส์ โดยอาวุธชิ้นนี้จะเป็นอาวุธประเภทโจมตีระยะไกลชิ้นแรกของเกมส์หรือที่ทุกคนเรียกว่าปืนหน้าไม้ขนาดเล็กนั้นเอง และเป็นอาวุธที่ใช้กระสุนที่สามารถผลิตได้จากวัตถุดิบในเกมส์ที่ไม่ธรรมดาอีกด้วย ( กระสุนที่ให้ในเกมส์จะมีความพิเศษแตกต่างกันไป เช่น บ้างเป็นกระสุนระเบิด , หรือ กระสุนเจาะเกราะก็ได้ )

ข้อดี

1. การโจมตีระยะไกลจะไม่เป็นอุปสรรคในการล่ามอนสเตอร์ของคุณอีกต่อไป

2. กระสุนมีให้เลือกหลากหลายชนิด ดังนั้น ยิ่งใช้กระสุนหลายรูปแบบมากเท่าไรก็จะเป็นการสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์มากเท่านั้น

ข้อเสีย

1. แม้ระยะไกลจะได้เปรียบในด้านของการยิงที่ดี แต่ถ้ามอนสเตอร์มาอยู่ใกล้ๆตัวคุณแล้วละก็คุณจำเป็นต้องหาระยะยิงปืนเอาไหมเองนะ !

2. ในขณะที่คุณยิงปืนไปเลยๆแล้วกระสุนของคุณหมดกระทันหัน คุณก็ต้องหาจังหวะและเวลาให้ดีเพื่อที่จะเติมกระสุนของคุณด้วย ถ้าไปเติมกระสุนขณะโดนมอนสเตอร์โจมตีคุณอยู่จะแย่เอานะ !

1.13 Heavy Bowgun

เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสามของเกมส์ โดยพัฒนามาจากอาวุธชิ้นที่สิบสอง โดยรวม อาวุธชิ้นนี้จะมีลักษณะคล้ายกับอาวุธชิ้นที่สิบสองทั้งหมดเลย เพียงแต่ แตกต่างกันตรงที่ ตัวปืนและน้ำหนักจะมีขนาดมากกว่าเท่านั้นเอง ( ซึ่งเป็นสาเหตุให้ตัวละครของเราที่ถือปืนหรืออาวุธชิ้นนี้เคลื่อนไหวได้ช้าลงนั้นเอง )

ข้อดี

1. ในการใช้ท่า Hunter Art ของอาวุธชิ้นนี้จะเน้นไปที่การทำดาเมจสร้างความเสียหายเป็นหลัก ดังนั้นจึงเป็นอาวุธปืนที่น่ากลัวอยู่มาก !

2. กระสุนของอาุวุธตัวนี้มีความรุนแรงกว่าอาวุธชิ้นที่สิบสองเนื่องจากในเกมส์นี้จะมีกระสุนพิเศษของอาวุธชิ้นนี้ติดมาให้มากกว่า ( มันจะเป็นกระสุนที่เวลาสร้างอาวุธตัวนี้จากช่างตีเหล็กเสร็จแล้วเราไปเช็คกระสุนของอาวุธชิ้นนี้ดูเราก็จะเจอกับกระสุนพิเศษเช่น กระสุนไฟขนาดใหญ่ , กระสุนระเบิดขนาดใหญ่เป็นตัน )

ข้อเสีย

1. การเคลื่อนไหวของอาวุธชิ้นนี้จะเหมือนกับแบกปืนใหญ่เอาไว้ในอ้อมแขน ดังนั้น จงหาจังหวะในการหลบและสู้กับมอนสเตอร์ให้ดี ไม่อย่างงั้นคุณจะโดนมันโจมตีเอาง่ายๆเลยละ !

2. ( คล้ายกับอาวุธชิ้นที่ 12 ดังนั้น ไปอ่านข้อเสียข้อนี้ได้ในอาวุธชิ้นที่ 12 ได้เลย )

1.14 Bow

เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสี่และเป็นตัวสุดท้ายของเกมส์ที่มีให้เลือกใช้ล่ามอนสเตอร์ ซึ่งอาวุธชิ้นนี้จะเป็นอาวุธโจมตีระยะไกลสุดคลาสสิคที่นักล่าสัตว์หรือนักล่ามอนสเตอร์ยุคโบราณเขาเอาไปใช้ออกล่ากันโดยตัวธนูนั้นจะเป็นธนูขนาดใหญ่และมีลูกธนูขนาดใหญ่ให้เลือกใช้หลากหลายแบบตามประเภทของ Coatings ในเกมส์ ซึ่งประเภทของ Coatings หรือกระสุนของลูกธนูก็จะทำความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์แตกต่างกันไป ( อาวุธชิ้นนี้เหมาะที่จะเป็นอาวุธใช้งานเริ่มต้นของเกมส์ เนื่องจาก ใช้งานง่าย แถมกระสุนของลูกธนูก็ยังใช้ได้หลายประเภทอีกด้วย )

ข้อดี

1. สะดวก รวดเร็ว ล่ามอนสเตอร์ได้ง่ายกว่าทุกอาวุธที่ผ่านมา พูดง่ายๆคือยิงอย่างเดียวไม่ต้องสนใจอะไรอีกแล้ว !

2. คุณจะได้เปรียบทางด้านการโจมตีคือ ระยะการโจมตีระยะไกล นั้นเอง ( เหมือนกับ อาวุธชิ้นที่ 12 และ 13 )

ข้อเสีย

1. ( คล้ายกับอาวุธชิ้นที่ 12 ดังนั้น ไปอ่านข้อเสียข้อนี้ได้ในอาวุธชิ้นที่ 12 ได้เลย )

2. ( คล้ายกับอาวุธชิ้นที่ 12 ดังนั้น ไปอ่านข้อเสียข้อนี้ได้ในอาวุธชิ้นที่ 12 ได้เลย )

2. ระบบ Hunting Style

ในภาคนี้ จะมีทั้งหมด 6 ตัว ให้ตัวละครของเราเลือกใช้ ซึ่งแต่ละตัวนั้นจะมีความแตกต่างกันอย่างไร

มาดูกันเลยครับ

2.1 Guild Style

เป็น Hunting Style ตัวแรกของเกมส์ โดย Style ตัวนี้ใช้งานได้ง่าย และสามารถเรียนรู้วิธีต่อคอมโบในการใช้อาวุธได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย ( มีช่อง Hunter Art 2 ช่องให้ใช้งาน )

2.2 Striker Style

เป็น Hunting Style ตัวที่สอง ที่เน้นไปทางด้านการโจมตีโดยเฉพาะ ถ้าใครชอบ Hunting Style ตัวนี้ ขอบอกเลยว่าคุณถูกใจสิ่งนี้แน่นอนเพราะ ( มีช่อง Hunter Art 3 ช่องให้ใช้งาน ) เลยละ !

2.3 Aerial Style

เป็น Hunting Style ตัวที่สาม Hunting Style ตัวนี้จะเน้นถ้าคอมโบส่วนใหญ่ไปที่กลางอากาศมากกว่าบนพื้นดิน ดังนั้น ในการโจมตีของ Hunting Style ตัวนี้ ถ้าใครต่อคอมโบของท่ากลางอากาศได้เก่งจริงๆแล้วละก็ สายนี้จะเป็นสายที่เล่นง่ายสำหรับผู้เล่นท่าต่อสู้กลางอากาศแบบคุณโดยตรงเลยละ ! ( มีช่อง Hunter Art 1 ช่องให้ใช้งาน )

2.4 Adept Style

เป็น Hunting Style ตัวที่สี่ ที่เพิ่มศักยภาพของตัวละครเราให้สามารถหลบหลีกการโจมตีของมอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว เรา เรียก ท่าที่ใช้หลบ อันนั้นว่า Instant Evade และตัวเราก็สามารถโจมตีกลับไปหาตัวมอนสเตอร์ได้โดยคอมโบที่มีให้ของ Hunting Style ตัวนี้ เราเรียกท่าสวนกลับว่า Counter Attack นั้นเอง และถ้าเรามีอาวุธที่เป็นโล่อยู่ในมือก็จะเรียกท่านี้อีกแบบก็คือ การตั้งรับ หรือ Guard ละนะ ! ( มีช่อง Hunter Art 1 ช่องให้ใช้งาน )

2.5 Valor Style

เป็น Hunting Style ตัวที่ห้า ที่เน้นการ Counter การโจมตีของมอนสเตอร์เพื่อเพิ่มหลอดพลัง Valor Meter เพื่อเข้าสู่ Valor State ในการปลดล็อคท่าคอมโบที่มีพลังโจมตีสูงมาใช้งานในการล่ามอนสเตอร์ได้ นั้นเอง ( มีช่อง Hunter Art 1 ช่องให้ใช้งาน )

2.6 Alchemy Style

เป็น Hunting Style ตัวที่หก ที่เน้นด้านการ Support เป็นหลักมากกว่าโจมตี เนื่องจากสามารถสร้างไอเทมประเภทต่างๆได้จากการโจมตีไปที่ตัวมอนสเตอร์ ในการสร้างไอเทมแต่ละครั้งนั้นก็จะมี หลอด Meter ไอเทมขึ้นมาแสดงให้ดูว่าต้องการกี่แต้มเพื่อใช้ในการสร้างไอเทมแต่ละชิ้นนั้นเอง ( มีช่อง Hunter Art 3 ช่องให้ใช้งาน )

3. ระบบ Hunter Art

เป็นระบบที่ตัวละครของเราสามารถใช้ท่าใหญ่ในการจัดการตัวมอนสเตอร์หรือพูดในภาษาของเกมส์ก็คือท่าไม้ตายนั้นเอง ซึ่งในแต่ละอาวุธทั้ง 14 ชนิดก็จะมีท่าไม้ตายให้ใช้แตกต่างกันไป และ ตัวละครของเราสามารถเลือกใช้,เปลี่ยน ท่าไม้ตายได้ตลอดเวลา ที่พิเศษอีกอย่างในระบบนี้ก็คือ ตัวท่าไม้ตายในภาคนี้นั้นเราสามารถกดคำสั่งนี้ในเกมส์ที่ เขียนว่า Buildup Requirement จะเป็นการทำให้ Gauge ท่าไม้ตายของเรามีระดับ Rank ที่รุนแรงมากขิ้น แต่ ก็ต้องแลกกับเวลาที่ Gauge ท่าไม้ตายจะ Refillกลับมาจากการ Cooldown อีกด้วย ( โดยจะเป็นการเพิ่มจาก Rank XS เป็น L เป็นต้น )

ต่อจากนี้ไปจะเป็นการนำเสนอ ชื่อ Hunter Art และภาพเหล่านั้นมาให้ชม ไปดูกัน ! ( ขอนำเสนอเป็นบางอาวุธเด่นๆนะ ! ) *อาวุธรูปสุดท้ายตัวผู้เขียนหารูปภาพประกอบไม่เจอ ดังนั้น ขอนำเสนอเป็นชื่อของท่า Hunter Art แทนนะครับ *

3.1 Hunter art With Long Sword

– ท่า Sakura Slash

-ท่า Critical Juncture

3.2 Hunter Art With Great Sword

-ท่า Ground Slash

-ท่า Brimstone Slash

3.3 Hunter Art With Gunlance

– ท่า Blast Dash

-ท่า Dragon Blast

4. ระบบ การทำภารกิจ หรือ Quests

ระบบภารกิจในเกมส์มอนสเตอร์ฮันเตอร์นั้น ขอบอกเลยว่า ! สามารถทำความเข้าใจง่ายมาก

โดย ส่วนประกอบของภารกิจจะมีตามนี้ ชื่อของภารกิจ , ค่าใช้จ่ายในการทำภารกิจ,เวลาในการทำภารกิจ,มอนสเตอร์ที่ต้องกำจัดในภารกิจ,หรือ วัตถุดิบที่ต้องเก็บภายในภารกิจ เป็นต้น และ ประเภทของภารกิจที่มีให้ทำในเกมส์ภาคนี้จะมี 4 แบบภารกิจดังนี้

4.1 Quests ประเภทที่ 1 Gathering Quests หรือ เควสต์ประเภทเก็บวัตถุดิบ

เป็นเควสต์ประเภทแรกเลยที่คุณจะเจอตอนเริ่มเกมส์และเป็นเควสต์ที่ต้องทำอยู่บ่อยๆอีกด้วยเนื่องจากวัตถุดิบหรือเรียกอีกอย่างว่า Items นั้น มีความสำคัญต่อการสร้างอาวุธ,ทำขวดยารักษาตนเอง หรือ ทำชุดเกราะอันใหม่ ก็ได้ ดังนั้น จึงเป็น Quests ตัวแรกที่คุณอาจจะรู้สึกเบื่อหน่ายที่คุณต้องทำภารกิจตัวนี้ในช่วงแรกๆของเกมส์ก็เป็นได้

4.2 Quests ประเภทที่ 2 Slaying Quests หรือ เควสต์ประเภทล่ามอนสเตอร์ตัวเล็ก

เป็นเควสต์ประเภทที่สองที่คุณจะต้องทำภารกิจล่ามอนสเตอร์ตัวเล็กภายในเกมส์ ในบางครั้ง เควสต์ประเภทนี้อาจมีมอนสเตอร์ตัวใหญ่ปรากฏตัวขึ้นมาโดยที่เราไม่รู้ตัว แต่มันก็เป็นข้อดีของเราเช่นกัน เพราะเควสต์ประเภทนี้ส่วนใหญ่จะผูกติดกับการล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่อยู่เสมอๆ

( พูดง่าย ๆ คือ เก็บไปทั้งคู่ เลยละ ตัวมอนสเตอร์ นะ ! )

4.3 Quests ประเภทที่ 3 Hunting Quests หรือ เควสต์ประเภทล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่

เป็นประเภทเควสต์ที่สามของเกมส์ ที่คุณจะต้องทำการสู้กับมอนสเตอร์ตัวใหญ่ โดย บางภารกิจของเควสต์ประเภทนี้ ตัวคุณอาจจะต้องเจอกับมอนสเตอร์ตัวใหญ่หลายๆตัว ดังนั้น โปรดเตรียม อาวุธที่ดีที่สุดของคุณ และไอเทม ไปให้พร้อมเสมอ เพื่อรับมือกับคลื่นของมอนสเตอร์เหล่านั้นได้เลย !

4.4 Quests ประเภทที่ 4 Capture Quests หรือ เควสต์ประเภทการจับตัวมอนสเตอร์ตัวใหญ่โดยใช้กับดัก

เป็นประเภทเควสต์ที่สี่ของเกมส์ โดยเควสต์ประเภทนี้คุณไม่จำเป็นต้องถึงกับลงมือฆ่าตัวมอนสเตอร์เพียงทำให้ตัวของมอนสเตอร์อ่อนแอ และใช้ไอเทมประเภทกับดักจับมันเท่านั้น แต่อย่าลืม ! ขณะที่มอนสเตอร์อยู่ในหลุมกับดัก ให้ใช้ไอเทมที่เรียกว่า Tranq Bomb และ กระสุน Trang S ในการจับด้วยนะเพื่อเป็นการทำให้มอนสเตอร์หลับหรือสลบนั้นเอง

5. ระบบการทำเสื้อเกราะ,การทำอาวุธ การทำเครื่องประดับ ( Decorations) , ไอเทม ( Items ) และ Talismans

5.1 การทำเสื้อเกราะ,การทำอาวุธ

การทำสิ่งของหรือผลิตมันขึ้นมาแต่ละชิ้นนั้น ตัวผู้เล่นก็จำเป็นต้องมีวัตถุดิบให้เพียงพอต่อการสร้างมันขึ้นมาใช้งานในแต่ละครั้ง โดยตัวเกมส์จะระบุค่าวัตถุดิบเอาไว้ในตัวของอาวุธและชุดเกราะแต่ละชิ้นว่าต้องการเท่าไร และนั้นก็คือหน้าที่ของเราที่ต้องไปล่าตัวมอนสเตอร์หรือทำภารกิจเพื่อให้ได้วัตถุดิบเหล่านั้นมาทำของเหล่านี้ตามที่เกมส์กำหนดนั้นเอง

5.2 การทำเครื่องประดับ หรือ (Decorations)

ในการทำอุปกรณ์เสริมชิ้นนี้ ตัวผู้เล่นนั้นจำเป็นต้องมีวัตถุดิบชิ้นสำคัญตัวนี้ก่อนถึงจะทำได้ ซึ่งอันนั้นก็คือ Sunspire Jewel และ Aquaglow Jewel ในการผลิตนั้นเอง ความสามารถของอุปกรณ์ตัวนี้ก็คือเป็นตัวเสริมทักษะ หรือ Skill ด้านต่างๆ ให้กับตัวละคร เช่น Recovery . Attack .Defense เป็นต้น เมื่อตัวละครสวมใส่อุปกรณ์ตัวนี้ทักษะด้านต่างๆของตัวละครก็จะเพิ่มขิ้นตามค่าสถานะของอุปกรณ์แต่ละชิ้นนั้นเอง และอุปกรณ์ตัวนี้สามารถปลดล็อคได้เลยๆจากการทำภารกิจในเกมส์ได้อีกด้วย ( ความหมายคือ ปลดล็อคแผนผังหรือตาราง Craftของอุปกรณ์ในการ Craft ออกมา จากนั้น ที่เหลือคุณต้องไปหาวัตถุดิบในการทำอุปกรณ์ตัวนี้เอง )

5.3 Items (ไอเทม)

เป็นวัตถุดิบต่างๆในเกมส์ที่คุณสามารถหยิบจับนำมาผสมกันหรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Crafting

โดยตัวเกมส์จะระบุสวนผสมเอาไว้ให้อยู่แล้วว่าไอเทมแต่ละชิ้นนั้นสามารถผสมกันแล้วจะได้เป็นไอเทมตัวใหม่ตัวไหนบ้าง และข้อจำกัดอีกอย่างของเกมส์นี้ก็คือ ช่องใส่ไอเทม ซึ่งถ้าตัวละครของเราเก็บไอเทมในภารกิจจนเต็มแล้วคุณก็จำเป็นต้องทิ้งสถานเดี่ยวไม่อย่างงั้นคุณจะเก็บไอเทมที่อยู่ในเกมส์ชิ้นอื่นๆอีกไม่ได้เลย แต่คุณก็ยังมีอีกทางเลือกหนึ่งก็คือคุณสามารถกลับไปที่แคป์ที่จุดเริ่มต้นจากนั้นคุยกับแมวใส่หมวกฝาง แมวตัวนี้จะรับฝากไอเทมของเราไปยังกล่องไอเทมได้เลย แต่จำนวนครั้งในการใช้เจ้าแมวตัวนี้ก็ใช้ได้ครั้งเดี่ยวต่อ 1 ภารกิจ ดังนั้น เวลาเก็บของต้องเลือกแต่ของที่สำคัญๆเอาไว้นะจะได้ไม่ต้องทิ้งบ่อยๆ

5.4 Talismans

เป็นอุปกรณ์ชนิดพิเศษอีกชิ้นหนึ่งในเกมส์ โดยสามารถหาได้จากการใช้ไอเทม ที่เรียกว่า Pickaxe

ตีไปที่แร่และตัวละครของเราก็จะได้ไอเทมที่เรียกว่า Mystery Charm มา จากนั้น หลังจากจบภารกิจตัวคุณจะเข้าสู่หน้าต่าง Appraisal เพื่อทำการรับ Talismans เอาไปใช้ในภารกิจถัดไป โดยอุปกรณ์ตัวนี้ก็จะมีความสามารถทางด้านเพิ่มค่าสถานะตัวละครของเราเหมือนกับDecorations ต่างกันตรงที่อุปกรณ์ตัวนี้ไม่จำเป็นต้องใช้วิธี Crafting จากร้าน Blacksmith แต่จะได้จากวิธีการ Appraisal ทุกครั้งที่คุณได้ Mystery Charm มาจากทุกภารกิจนั้นเอง

6. ระบบ Palicos หรือ ระบบ น้องแมวตัวช่วย

เป็นระบบที่ตัวละครของเรานั้นสามารถทำการนำแมวผู้น่ารักที่มีสกิลไปทางด้าน Supporter เข้ามาในการล่ามอนสเตอร์ได้ โดยตัวของแมวนั้นก็ยังสามารถปรับแต่งความสามารถที่เรียกว่า Support Move และ Skill ได้อีกด้วย Support Move ของตัวแมวในตอนแรกนั้นจะมีให้เลือกไม่ค่อยมากเท่าที่ควรแต่สามารถปลดล็อคได้จากการล่ามอนสเตอร์ตามชื่อที่ระบุเอาไว้ของแต่ละ Support Move อันนั้น ๆ ก็จะปลดล็อคหลังจากล่ามอนสเตอร์ตัวนั้นเรียบร้อยแล้วนั้นเอง และในระบบของแมวตัวช่วยนี้ก็ยังมี Options อีกมากที่ให้คุณทำในเกมส์ไม่ว่าจะเป็นการฝึกน้องแมวที่ ( Palicos Dojo ) , ส่งน้องแมวไปหาของระหว่างทำภารกิจ ( Trader ) + ( Meownster Hunter ) และ การทำเสื้อเกราะและอาวุธของแมวตัวช่วย ( ระบบตัวนี้สำคัญต่อตัวผู้เล่นมากๆเลย สมมุติว่าถ้าคุณลองเล่นเกมส์นี้ไปมากๆจนถึงช่วงท้ายเกมส์โดยไม่มีน้องแมวช่วยเหลือเลยสักตัว ! คุณลองคิดใหม่อีกที่ดูนะ เพราะตัวน้องแมวจะมีประเภทแบ่งอยู่อาชีพหนึ่งที่เป็นตัวเก็บของให้เราได้เยอะมากขึ้น ( Gathering ) โดยเฉพาะยิ่งขาดตัวนี้ไปคุณยิ่งลำบากเข้าไปอีกเลยละจะบอกให้ ! )

7. ระบบอื่นๆที่เพิ่มเข้ามาในตัวเกมส์ภาคนี้ ( อธิบายการเล่น ภารกิจ G แรงค์ ในห้วข้อนี้โดยสังเขป )

ในการที่ตัวผู้เล่นจะปลดล็อคภารกิจพิเศษหรือ G แรงค์ นั้นก็คือตัวผู้เล่นจะต้องทำภารกิจในเกมส์ไปเรื่อยๆจนถึงระดับสูง ( จากการคาดเดาของตัวผู้เขียนดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างนั้น ) และตัวเกมส์ก็จะมีภารกิจระดับท้าทายหรือภารกิจพิเศษตัวนี้มาให้ตัวผู้เล่นได้เล่นเองในภายหลังนั้นเอง ( จากประสบการณ์ตัวผู้เขียนที่เล่นเกมส์นี้อยู่ในขณะนี้ขอบอกเลยว่า ตัวผู้เขียนเองก็ยังไปไม่ถึงระดับนั้นเหมือนกัน ดังนั้น ตัวผู้เขียนจึงได้ข้อมูลของภารกิจตัวนี้มาบอกคุณผู้เล่นคนอื่นๆเพียงเท่านี้ครับ )

8. Monster ที่มาปรากฏในภาคนี้

( ในหัวข้อนี้จะใช้เป็นรูปภาพมอนสเตอร์ตัวใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมส์และมอนสเตอร์ตัวเด่นๆที่ปรากฎมาในภาคนี้แทนนะครับ ) ประกอบไปด้วยภาพมอนสเตอร์ 7 ตัวเด่นๆต่อจากนี้ไปครับ )

1.Astalos

2.brachydios

3.Gammoth

4.Glavenus

5.Gore Magala

6.Malfestio

7.Kushala Daora