เกมส์แนวล่ามอนสเตอร์ที่ทุกคนรู้จักก็คงหนีไม่พ้นชื่อเกมส์ของค่ายดังของ Capcom ไปได้นั้นก็คือเกมส์ Monster Hunter ซึ่งในเกมส์นั้นคุณจะได้รับบทเป็นนักล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่หลากหลายชนิด ในขณะนี้ก็ได้ดำเนิน มาถึงภาคใหม่กันแล้ว โดย ภาคใหม่นี้มีชื่อว่า Monster Hunter Generations Ultimateในเกมส์ภาคนี้นั้นตัวผมได้ทราบมาว่ามีการอัพเดตอะไรใหม่ๆมาอีกเพียบจากภาคก่อนที่เคยวางจำหน่ายให้กับคอนโซลก่อนหน้าของภาคนี้ ยกตัวอย่างเช่น การเพิ่ม Hunting Styles จากเดิ มเมื่อก่อนมี 4 ตัวเป็น 6 ตัว หรือ การเพิ่มภารกิจ G แรงค์ เป็นต้น ต่อจากนี้ไปจะเป็นการอธิบายรายละเอียดต่างๆของเกมส์ภาคนี้ว่ามีอะไรเพิ่มเติมมากน้อยแค่ไหน ถ้าพร้อมแล้วพวกเรามาดูกันเลยดีกว่าครับ
1. อาวุธประจำกาย14ชนิดสำหรับปราบมอนสเตอร์.
ในเกมส์มอนสเตอร์ทุกภาคจะมีอาวุธทั้งหมด 14 ชนิด ให้เลือกใช้ เรามาดูกันว่าอาวุธแต่ละชนิดนั้นมี ข้อดี ข้อเสีย อย่างไร ไปดูกันเลย
1.1 Great Sword
อาวุธชิ้นแรกของเกมส์นี้และเป็นอาวุธที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ได้อย่ามหาศาล
โดยการฟาดฟันอย่างแรงไปกับพื้นบวกกับการบล็อคของตัวดาบที่ทำให้ตัวละครของเราไม่ได้รับความเสียหายอีกด้วย
ข้อดี
1. สามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์ได้อย่างดีเยี่ยมเพราะเป็นอาวุธที่ต่อคอมโบการต่อสู้ด้านสร้างความเสียหายโดยเฉพาะ
2. การฟาดฟันมอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นอาจทำให้ตัวมอนสเตอร์ล้มลงไปนอนกับพื้น นั้นคือโอกาสดีที่คุณจะใช้เวลานี้ปราบมันลงให้จงได้
ข้อเสีย
1. ถึงแม้จะเป็นอาวุธชิ้นแรกของเกมส์มันก็ไม่ดีเสมอไป เพราะว่าในขณะที่คุณใช้อาวุธชิ้นนี้ต่อกรกับมอนสเตอร์อยู่นั้นตัวละครของคุณจะเคลื่อนที่ช้าและไม่รวดเร็ว ซึ่งถ้าคุณใช้อาวุธชิ้นนี้ผิดจังหวะในการตีมอนสเตอร์ คุณอาจจะโดนมอนสเตอร์ตีเสียเอง
2. ในการป้องกันการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้ทุกครั้งที่ใช้การป้องกันหรือตั้งรับการโจมตีจากมอนสเตอร์นั้นค่า Stamina ของตัวละครก็จะลดลงตามไปด้วย หากคุณใช้ค่าตัวนี้ที่มีปริมาณน้อยไปรับการโจมตีของมอนสเตอร์เขาละก็ คุณอาจจำเป็นต้องเจ็บตัวฟรีก็ได้นะ
1.2 Long Sword
เป็นอาวุธชิ้นที่สองของตัวเกมส์ออกแบบเป็นดาบคาตานะขนาดยาวและเล่มใหญ่ดูสวยงาม แต่รู้หรือไม่ ว่าอาวุธตัวนี้ได้มีท่าไม้ตายแอบแฝงอยู่ภายในด้วยนั้นก็คือ การเปลี่ยนสีของตัวดาบนั้นเอง โดยวิธีทำให้ตัวดาบเปลี่ยนสีนั้นทำได้จากการฟันมอนสเตอร์โดยใช้ท่าที่เรียกว่า Spirit Slash ไปที่ตัวมอนสเตอร์นั้นเอง ในแต่ละดับของการเปลี่ยนสีของตัวดาบจะเริ่มจากสีขาวก่อน(เพิ่มพลังโจมตีระดับแรก)
จากนั้นจะกลายเป็นสีเหลืองจากการฟันมอนสเตอร์ไปอีกกครั้ง(เพิ่มพลังโจมตีระดับสอง)และสีแดงจากการฟันมอนสเตอร์ครั้งที่สาม(เพิ่มพลังโจมตีระดับสามหรือระดับสูง) นั้นเอง
ข้อดี
1. เคลื่อนไหวรวดเร็ว ฟาดฟันได้ดั่งใจ และยังเป็นอาวุธตัวแรกของเกมส์ที่สามารถทำการเพิ่มพลังโจมตีได้จากการใช้ท่าไม้ตายกับมอนสเตอร์ได้อีกด้วย
2. เวลาคุณใช้ท่าไม้ตายท่า Counterกับอาวุธชิ้นนี้ ถือเป็นจุดสำคัญของการตั้งรับของอาวุธชิ้นนี้เลย เนื่องจากเป็นท่าที่โต้กลับการโจมตีทั้งหมดของมอนเตอร์ดั้งนั้นคุณควรใช้ท่านี้ให้เหมาะกับเวลา และผลที่ตามมาคือราววัลแห่งชัยชนะนั้นเอง
ข้อเสีย
1. ในการที่คุณจะปราบมอนสเตอร์ตัวหนึ่งได้นั้นคุณจำเป็นต้องเพิ่มพลังโจมตีให้กับดาบของคุณดั้งนั้น คุณจำเป็นต้องหาจังหวะที่จะใช้ท่าไม้ตายฟันไปที่ตัวมอนสเตอร์ ซึ่งในการฟันแต่ละครั้งนั้นก็ไม่ได้ง่ายเสมอไป สมมุติว่าในขณะที่คุณกำลังใช้ท่าไม้ตายฟันตัวมอนเสอร์อยู่นั้นและคุณโดนตัวมอนสเตอร์ตัวนั้นโจมตีเข้า การเพิ่มพลังดาบของคุณก็จะโดนทำลายไปเลยละ
2. การใช้ท่าไม้ตาย Counter แต่ละครั้งนั้นก็อาจทำให้คุณต้องเล่น ภารกิจ ล่ามอนสเตอร์ กันใหม่เลยที่เดี่ยว (สาเหตุมาจากการที่คุณนั้นไม่อาจตั้งรับการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ทันเวลานั้นเอง)
1.3 Sword And Shield
เป็นอาวุธตัวที่สามของตัวเกมส์ โดยอาวุธตัวนี้จะเป็นประเภทเน้นโจมตีและป้องกันไปในตัวซึ่งข้อได้เปรียบตัวนี้ ทำให้การล่ามอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นปลอดภัยมากขึ้นจากการโดนโจมตีที่หนักหน่วงนั้นเอง และสิ่งที่วิเศษที่สุดของการใช้อาวุธชิ้นนี้นั้นก็คือ ไอเทมน้ำมัน สมมุติว่าในขณะที่คุณรู้สึกว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นเก่งเกินไปละก็ ก็สามารถใช้ ไอเทมน้ำมัน เป็นการเพิ่มพลังให้กับอาวุธชิ้นนี้จากนั้นก็ไปจัดการกับมอนสเตอร์ได้เลย เพราะ น้ำมัน แต่ละชนิดจะมีผลลดค่าสถานะของตัวมอนสเตอร์เป็นส่วนใหญ่ ดั้งนั้นคุณก็สามารถพลิกเกมส์แห่งการพ่ายแพ้ให้เป็นชนะได้เลย
ข้อดี
1. อาวุธตัวนี้เป็นอาวุธที่มีข้อได้เปรียบในการต่อสู้มากกว่าอาวุธอื่นนั้นก็คือโล่ที่ติดมาด้วยซึ่งเราสามารถใช้โล่ป้องกันการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ตลอดเวลาและตัวโล่นั้นยังสามารถใช้โจมตีมอนสเตอร์ได้อีกด้วย
2. เป็นอาวุธชิ้นแรกในเกมส์ที่สามารถใช้รวมกับไอเทมที่มีอยู่ในเกมส์ได้ในด้านของการเพิ่มพลังโจมตีและลดสถานะของมอนสเตอร์
ข้อเสีย
1. ถึงแม้ไอเทมน้ำมัน จะเป็นตัวไอเทมที่ช่วยเหลือคุณได้ในเวลาขับขัน แต่ถ้าคุณใช้ผิดจังหวะ ในขณะที่มอนสเตอร์โจมตีใส่คุณแล้วละก็ คุณจะเสียน้ำมันฟรีหนึ่งขวดโดยทียังไม่ได้ใช่ไปเลย
2. แม้อาวุธตัวนี้จะมีการป้องกันและการโจมตีที่คล่องแคล่ว แต่สิ่งหนึ่งที่อาวุธตัวนี้ยังมีจุดอ่อนก็คือต้องโจมตีระยะประชิดเท่านั้น
1.4 Dual Blades
เป็นอาวุธชิ้นที่สี่ของตัวเกมส์ อาวุธตัวนี้ประกอบไปด้วยดาบคู่สั้นสองเล่ม เท่านั้น แต่หารู้ไม่ว่า
อาวุธชิ้นนี้ก็มีพลังที่สุดยอดแอบแฝงอยู่เหมือนกัน ซึ่งก็คือ ท่า Demon Mode นั้นเอง มันเป็นท่าที่สามารถใช้เพิ่มพลังโจมตีของตัวผู้เล่นไปเรื่อย ๆ จนกว่า ค่าความเหนื่อยหรือตัว Stamina ลดลงไปจดหมด จากนั้น Skill ตัวนี้จะหยุดทำงานไปเอง แต่ไม่ต้องตกใจไป ค่า Stamina ของตัวละครของเราสามารถ Refill กลับมาได้ทุกเมื่อดังนั้น จะใช้สกิลตัวนี้ตอนเวลาไหนก็ได้ตามใจคุณปราถนาเลยละกันนะ !
ข้อดี
1. เป็นอาวุธที่สามารถทำการโจมตีต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็วและบางครั้งอาจทำให้ตัวมอนสเตอร์ที่กำลังล้มลงหรือบาดเจ็บอยู่นั้นตั้งตัวไม่ทันเลยที่เดี่ยว
2. Demon Mode ของอาวุธตัวนี้นั้นถือว่าเป็นไพ่ตายสำคัญของการโจมตี ดังนั้น หากคุณใช้ท่านี้ได้อย่างคล่องแคล่วแล้วละก็ มันจะกลายเป็นท่าที่คุณชอบติดตัวคุณไปตลอดเกมส์เลยละ
ข้อเสีย
1. บางครั้งการโจมตีต่อเนื่องก็มีผลลัพธ์ที่ตรงข้ามอยู่ เพราะถ้าหากคุณหาจังหวะเวลาการโจมตีต่อเนื่องที่พลาดท่าไปบางหรือขณะที่คุณใส่ท่าตัวนี้ตอนไม่ทันตั้งตัว นั้นและ คือคุณโดนโจมตีจากมอนสเตอร์แล้วละ
2. ในขณะที่คุณเปิดใช้ Demon Mode อยู่นั้น คุณอาจคิดว่าตัวเองสุดยอดแล้ว แต่ถ้าคุณไม่สังเกตหลอดค่า Stamina ให้ดีแล้วละก็ โหมดตัวนี้ก็เหมือนของเล่นที่มีเอาไว้ประดับเล่นเท่านั้น (หมายความว่า ค่า Stamina หมด คุณก็ต้องหาเวลาเติมค่าตัวนี้เอาใหม่ ไม่อย่างงั้น คุณก็ใช้โหมดตัวนี้ไม่ได้ )
1.5 Hammer
เป็นอาวุธชิ้นที่ห้าของเกมส์ โดยอาวุธชิ้นนี้จะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายบวกกับค่าสถานะที่ทำให้ตัวมอนสเตอร์ชะงักไปชั่วเวลาหนึ่ง เราเรียกค่าสถานะที่เกิดกับตัวมอนสเตอร์นี้ว่า สถานะอัมพาตหรือภาษาอังกฤษเรียกว่า Stun นั้นเอง ( ในขณะที่มอนสเตอร์อยู่ในสถานะ Stun หรือล้มลงกับพื้น อาวุธตัวนี้จะเป็นไพ่ตายในการโจมตีมอนสเตอร์ตัวนั้นได้อย่างต่อเนื่องเลยที่เดียว )
ข้อดี
1. เป็นอาวุธสายทำดาเมจชิ้นถัดมาจากตัว Great Sword ที่สามารถสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลให้กับตัวมอนสเตอร์ได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะเวลามอนสเตอร์ล้มลงกับพื้น คุณสามารถที่จะปราบมันลงได้อย่างรวดเร็วเลย !
2. ด้วยการสร้างความเสียหายแบบธรรมดาแล้ว อาวุธชิ้นนี้ยังสามารถใช้ท่า Charge รวมกับการโจมตีท่าต่างๆได้อีกด้วย โดยการทำท่านี้แต่ละครั้งนั้นมันจะเปรียบเสมือนกับการใช้ท่าไม้ตายกับมอนสเตอร์ไปด้วย ( เป็นท่าพิเศษที่ติดมากับอาวุธตัวนี้โดยเฉพาะ )
ข้อเสีย
1. ถึงแม้การโจมตีของอาวุธชิ้นนี้นั้นจะแรงจนทำให้ตัวมอนสเตอร์นั้นเสียการทรงตัวได้ แต่อาวุธชิ้นนี้ก็มีจุดอ่อนอยู่ก็คือ ระยะการโจมตีสั้นและเน้นการโจมตีประชิดเท่านั้น ซึ่งจะคล้ายกับอาวุธตัวที่สี่ที่บอกไปก่อนหน้านี้แล้ว นั้นเอง
2. ข้อบกพร่องของอาวุธตัวนี้ นั้นก็คือ ไม่สามารถป้องกันได้ ดังนั้น คุณหรือตัวผู้เล่นต้องคิดให้ดีก่อนหรือหาเวลาที่ตัวมอนสเตอร์เผลอถึงจะเข้าไปโจมตีจะดีกว่า
1.6 Hunting Horn
เป็นอาวุธชิ้นที่หกของเกมส์ โดยอาวุธตัวนี้อาจเรียกว่า ค้อนเพลง ก็ได้ เพราะตัวอาวุธนั้นมีลักษณะคล้ายกับตัวค้อนผสมกับเส้นสายดีดบรรเลงเพลงบนอาวุธชิ้นนี้ ซึ่งในการต่อสู้กับตัวมอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้น ตัวคุณก็ต้องทำหน้าที่เล่นตัวโน็ตให้ออกมาจากอาวุธตัวนี้ไปด้วย โดยตัวโน็ตแต่ละจังหวะนั้นก็จะมีความสามารถเพิ่มค่าสถานะที่แตกต่างๆ กันออกไป ยกตัวอย่างเช่น เล่นตัวโน็ต สีขาว + ขาว + ขาว จะเป็นการเพิ่มความเร็วของตัวละครเป็นต้น ( ตัวโน็ตเพลงของอาวุธชิ้นนี้จะไม่เหมือนกัน ขึ้นอยู่กับว่า ตัวโน็ตเพลงที่อยู่ใน List Music หรือ เรียกอีกอย่างว่า กระดานโน็ตเพลง ที่อยู่ในเกมส์นี้ จะให้ตัวคุณเล่นตามแบบไหน คุณก็ต้องจำเอาไปใช้ตามสถานการณ์ตามนั้นเลยละ ) !
ข้อดี
1. เป็นอาวุธที่ช่วยเหลือตัวละครของเราทางด้านการเพิ่มสถานะได้อย่างดีเยี่ยม ดังนั้น เมื่อมีค่าสถานะมากขึ้นก็ทำให้ภารกิจทีปราบมอนสเตอร์ตัวยาก ๆ นั้น ง่ายลงกว่าเดิม
2. เวลาถูกมอนสเตอร์โจมตีมาที่ตัวของเราแล้วตัวเราติดค่าสถานะ เช่น ติดสถานะไฟ , ติดสถานะถูกกินค่า Stamina หรือ ติดสถานะโดนดูดเลือด เป็นต้น แต่ถ้าเรานำตัวโน็ตที่สามารถลบล้างค่าสถานะเหล่านั้นติดมากับอาวุธตัวนี้ เราก็ไม่จำเป็นต้องเปลืองไอเทมที่ทำการลบล้างค่าสถานะที่พกมาจากล่องไอเทมอีกต่อไป
ข้อเสีย
1. ค่าสถานะที่ถูกเพิ่มจากอาวุธชิ้นนี้ก็มีเวลาจำกัดเช่นกัน ดังนั้น คุณจำเป็นต้องหาพื้นที่ว่าง ๆ เอาไว้ สำหรับเพิ่มค่าสถานะของตัวเองอีกครั้ง เพราะในการเล่นจังหวะเพลงแต่ละครั้งนั้นจะต้องใช้เวลาพอสมควร ดั้งนั้นคุณต้องเล่นจังหวะให้เสร็จก่อน ก่อนที่จะโดนมอนสเตอร์โจมตี ( ถ้าโดนโจมตีแล้วในขณะที่กำลังเล่นเพลงอยู่นั้น จะทำให้การเพิ่มสถานะถูกยกเลิก )
2. ในการปราบมอนสเตอร์แต่ละตัวนั้น มอนสเตอร์ทุกตัวสามารถทำให้เราติดค่าสถานะที่แตกต่างกันออกไปได้ ดังนั้นจังหวะเพลงของตัวโน็ตจึงเป็นตัวที่สำคัญในการลบค่าสถานะอันนั้น แต่ถ้าเกิดว่าคุณเล่นจังหวะเพลงของตัวโน็ตไม่ทันหรือกำลังหนีมอนสเตอร์อยู่นั้น จนลืมลบค่าสถานะของมอนสเตอร์ออกจากตนเองแล้วละก็ คุณอาจจำเป็นต้องใช้ไอเทมที่คุณติดมาตอนก่อนเริ่มภารกิจเยอะมากขึ้นกว่าเดิม
1.7 Lance
เป็นอาวุธชิ้นที่เจ็ดของเกมส์ โดยอาวุธตัวนี้ประกอบไปด้วย หอกอันใหญ่ กับ โล่อันใหญ่ ที่คุมร่างของตัวละครของเราเอาไว้แบบมิดชิดเลยที่เดียว ! และถือว่าเป็นอาวุธตัวที่สองแล้วที่มีอุปกรณ์โล่ให้ใช้ในการป้องกันเข้ามาในการล่ามอนสเตอร์อีกด้วย
ข้อดี
1. ด้วยความใหญ่ของโล่ที่ติดมากับอาวุธตัวนี้ ทำให้ตัวละครของเรานั้น ปลอดภัยจากการโจมตีของมอนสเตอร์เป็นอย่างมาก แถมตัวโล่ของอาวุธชิ้นนี้นั้นยังสามารถทำท่าพิเศษที่เรียกว่า Counter Thrustได้ด้วย เป็นท่าที่ใช่โล่ของเรายกขึ้นมากันการโจมตีของมอนสเตอร์จากนั้นก็ดูดซับพลังการโจมตีของมอนสเตอร์ไปที่หอกของเราและแทงกลับไปที่ตัวมอนสเตอร์ ซึ่งความเสียหายที่ตัวมอนสเตอร์จะได้รับนั้นก็จะเท่ากับที่มันโจมตีเรามานั้นเอง
2. เป็นอาวุธที่ป้องกันการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ดีที่สุดเป็นอันดับสองของเกมส์ รองมาจาก Sword And Shield
ข้อเสีย
1. การเคลื่อนที่ในการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้จะช้าเหมือนอาวุธ Great Sword ถ้าเกิดคุณใช้หอกแทงมอนสเตอร์พลาดและคิดอยากที่จะกลิ้งหลบไปอีกทางขณะมอนสเตอร์โจมตีมาแล้วละก็ เสียดายนะ ! อาวุธชิ้นนี้คุณทำได้แค่เพียงนำโล่มากันได้เท่านั้นเอง
2. ในการใช่โล่ยกขึ้นมากันแต่ละครั้ง จะเป็นการกินค่า Stamina ของเราไปเป็นจำนวนมากซึ่งหากเราใช้โล่มาบังตัวเราขณะที่มอนสเตอร์โจมตีมาและมีค่า Stamina น้อยอยู่แล้วละก็คุณเตรียมตัวใช้ไอเทมที่เรียกว่า Potion รักษาแผลของคุณได้เลย เพราะคุณได้เจ็บตัวมาแล้วจากการที่โล่ของคุณไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปชั่วขณะนั้นเอง
1.8 Gunlance
เป็นอาวุธตัวที่แปดของเกมส์ อาวุธตัวนี้เป็นอาวุธที่พัฒนาจากอาวุธชิ้นที่เจ็ดที่ดัดแปลงจนทำให้ตัวหอกนั้นยิงเป็นลูกกระสุนออกมาได้ด้วย ดังนั้นจึงเป็นอาวุธที่มีความแรงคล้ายกับปืนใหญ่ 1 กระบอกเลยก็ว่าได้ !
ข้อดี
1. ในระยะประชิดอาวุธตัวนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์ได้อย่างดีเยี่ยมโดยเฉพาะการใช้หอกปืนยิงใส่ตัวมอนสเตอร์ไปเรื่อยๆ ควบกับการใช้ท่า Hunter Art ด้วยแล้วละก็จะเป็นการต่อคอมโบที่ดีเลยที่เดียว !
2. Hunter Art ของอาวุธตัวนี้จะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายอย่างมหาศาล ดังนั้น คุณมาถูกทางแล้วที่เลือกอาวุธชิ้นนี้ไปปราบมอนสเตอร์ ( หรือก็คือท่าไม้ตายคล้าย Great Sword นั้นเอง )
ข้อเสีย
1. อาวุธชิ้นนี้จะไม่สามารถใช้ Counter Thrust ได้เหมือนกับ อาวุธตัวที่เจ็ด ดังนั้น ตัวละครของเราจำเป็นต้องใช้โล่มากันการโจมตีของมอนสเตอร์มากขึ้นนั้นเอง !
2. แม้จะยิงได้แต่ก็ต้องมีกระสุนหมดเป็นธรรมดา แต่เวลาตอนรีโหลดกระสุน ถ้าตัวผู้เล่นรีโหลดกระสุนในขณะตัวมอนสเตอร์กำลังจะโจมตีมาแล้ว ก็ต้องหาทางกันการโจมตีของมอนสเตอร์ตัวนั้นก่อนแล้วค่อยไปหาพื้นที่ว่างๆทำการรีโหลดกระสุนใหม่
1.9 Switch Axe
เป็นอาวุธตัวที่เก้าของเกมส์ ซึ่งจะเป็นอาวุธตัวแรกของเกมส์ที่สามารถเปลี่ยนรูปแบบของตัวอาวุธได้จากรูปแบบขวานขนาดยักษ์สู่ดาบเล่มใหญ่ ซึ่ง รูปแบบอาวุธทั้ง 2 แบบนั้นก็สร้างความเสียหายแก่ตัวมอนสเตอร์แบบไม่แพ้กัน และ ท่าไม้ตายพิเศษของอาวุธตัวนี้ก็คือการใช้ Phial ในอาวุธตัวนี้เพิ่มพลังเข้าไปที่การฟาดฟันของรูปแบบดาบจากนั้นจะเป็นการแทงเข้าไปที่ตัวมอนสเตอร์และเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรงนั้นเอง
ข้อดี
1. สามารถเปลี่ยนรูปแบบของอาวุธได้ตลอดเวลาและยังสามารถผนวกการโจมตีรูปแบบอาวุธทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันได้ด้วย เช่น จากดาบไปขวานและขวานไปดาบเป็นต้น
2. ค่าความเสียหายที่ออกมาจากถ้าระเบิดจากการใช้ Phial นั้นเป็นถ้าที่รุนแรงที่สุด ดังนั้นก็นับว่า อาวุธตัวนี้มีประสิทธิภาพในการทำความเสียหายดีที่สุดในหมู่ของอาวุธสร้างความเสียหายในเกมส์เลยก็ว่าได้
ข้อเสีย
1. แม้จะได้เปรียบดีที่สุดในหมู่ของอาวุธด้านค่าความเสียหาย แต่ด้านการป้องกันนั้น อาวุธตัวนี้ทำไม่ได้เลย ดังนั้นเวลามอนสเตอร์โจมตีมาก็ต้องกลิ้งหลบอย่าเดียวเท่านั้น
2. ท่าไม้ตายพิเศษที่ทำระเบิดออกมาได้นั้นที่ต้องใช้ Phial มันก็มีข้อกำจัดเช่นกัน ไม่ได้ใช้ได้ตลอดเวลาเสมอไป เพราะถ้าค่า Phial มีไม่พอ และคุณต้องหาเวลาเติมค่าตัวนี้ คุณจำเป็นต้องหาพื้นทีว่างๆเอาไว้ ไม่อย่างงั้น ถ้าคุณถูกมอนสเตอร์โจมตี การเติมค่านี้ก็ไม่สำเร็จไปเลยละ !
1.10 Charge Blade
เป็นอาวุธชิ้นที่สิบของเกมส์ โดย อาวุธตัวนี้จะมีลักษณะเหมือนกับอาวุธชิ้นที่สามของเกมส์ ประกอบไปด้วยดาบกับโล่เหมือนกันแตกต่างกันตรงที่ตัวดาบนั้นเวลาโจมตีนั้นต้องเก็บเข้าไปที่ตัวโล่ตลอดเวลาเพราะว่าอาวุธตัวนี้มีลักษณะพิเศษคือหลังจากโจมตีตัวมอนสเตอร์ไปเรื่อยๆนั้นตัวดาบจะเปลี่ยนสีจากสีธรรมดาไปสีเหลืองและไปสีแดง นั้นและคือโอกาสที่คุณจะเก็บท่าไม้ตายจากการใช้ท่า Charge เก็บดาบเข้าไปที่โล่และ คุณเตรียมสังเกตหลอด Phial ให้ดี เพราะการ Charge ตัวดาบในแต่ละครั้งนั้นจำเป็นต้องให้ตัวดาบเปลี่ยนสีด้วย คุณถึงจะได้ท่าไม้ตายมาใช้ได้นั้นเอง
(แถมยังเป็นอาวุธที่เปลี่ยนรูปแบบเป็นขวานขนาดใหญ่ได้อีก นับว่าเป็นอาวุธเปลี่ยนรูปแบบชิ้นที่สองของเกมส์ที่ให้ใช้แล้วก็ได้)
ข้อดี
1. เปรียบเสมือนมีอาวุธสุดยอดในมือ เพราะรู้หรือไม่ ถ้าเทียบกับการ Charge ตัวดาบของ Great Sword แล้วละก็ อาวุธตัวนี้ทำได้ดีกว่าเห็นๆ เพราะถ้าโจมตีที่เป็นขั้นที่สามหรือขั้นสีแดงนั้นสามารถระเบิดการโจมตีได้อย่างมหาศาลเลยที่เดียว !
2. ท่าพิเศษของอาวุธตัวนี้ยังมีอีกเพียบโดยท่านี้เราเพียงแค่อัดพลังของท่า Charge เข้าไปที่โล่ตามระดับสีของด้ามดาบแล้วละก็ พลังของอาวุธชิ้นนี้จะเพิ่มเป็นทวีคูณเลยละ
ข้อเสีย
1. ในการใช้ท่า Charge เพื่อเก็บดาบเข้าโล่ในการอัพพลังเพิ่มเติมแต่ละครั้งคุณต้องระวังตัวเอาไว้ให้ดี ถ้าคุณใช้ท่าตัวนี้ในขณะถูกมอนสเตอร์โจมตีละก็ การอัพพลังก็จะสญเปล่าไปเลย !
2. ถึงแม้จะมีโล่เหมือนอาวุธตัวที่สาม.ตัวที่เจ็ด.ตัวที่แปด ก็ตาม ถ้าคุณใช้มันมากเกินไปจนลืมดูค่า Stamina ของคุณ คุณก็เตรียมตัวเจ็บตัวจากโจมตีของมอนสเตอร์ได้เลย !
1.11 Insect Glaive
เป็นอาวุธชิ้นที่สิบเอ็ดของเกมส์ จะประกอบไปด้วยทวนด้ามยาวหรือไม้พลองที่สองด้านนั้นเป็นใบมีดหรือจะมีลักษณะคล้ายปืนก็ได้และที่อาวุธนี้ขาดชิ้นส่วนอันนี้ไปไม่ได้เลยก็คือ ตัวแมลงที่เกาะอยู่ตรงด้านข้างของอาวุธตัวนี้ ซึ่งตัวแมลงนี้จะทำหน้าที่โจมตีมอนสเตอร์แทนเราแถมยังทำหน้าที่เก็บพลังเพิ่มสถานะด้านต่างๆให้ตัวละครของเรา เช่น ถ้าตัวแมลงเก็บค่าพลังสีขาวและตามด้วยสีแดงมาให้กับตัวเรานั้นจะทำให้ตัวเราได้ค่าสถานะก็คือ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น นั้นเอง และที่พิเศษกว่านั้นถ้าตัวแมลงของเราเก็บค่าพลังในการเพิ่มสถานะได้ครบสามสีคือ สีขาว , สีแดง , สีส้ม มันจะเป็นการเพิ่มสถานะพิเศษที่รวมพลังโจมตีมากขึ้นและป้องกันมากขึ้นให้กับตัวละครของเราอีกด้วย ( ท่าที่ตัวแมลงบินไปโจมตีตัวมอนสเตอร์ หรือเรียกอีกอย่างว่า Extracts นั้น เป็นการที่ตัวละครเราล็อคเป้าหมายไปที่ตัวมอนสเตอร์จากนั้นก็ส่งตัวแมลงให้บินไปโจมตีที่จุดนั้นของตัวมอนสเตอร์และเราก็จะได้ค่าสถานะเพิ่มจากการผสมสีที่ได้จากการโจมตีมอนสเตอร์ในแต่ละครั้งของท่านี้ด้วย )
ข้อดี
1. เป็นอาวุธที่สามารถเพิ่มค่าสถานะของตัวละครได้อย่างต่อเนื่อง ดั้งนั้น เวลาโจมตีตัวมอนสเตอร์คุณไม่จำเป็นต้องกังวลอีกต่อไปเรื่องของการเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอีกเลย
2. เวลาที่คุณไม่มีขวดยา Potion เหลืออยู่อีกแล้ว ไม่เป็นไรอาวุธตัวนี้ช่วยคุณได้ เพียงแค่คุณล็อกเป้าไปที่ตัวมอนสเตอร์และได้การเพิ่มค่าสถานะเป็นสีเขียวแล้วละก็ หลอดเลือดของคุณก็จะกลับมาเอง !
ข้อเสีย
1. ในการเพิ่มค่าสถานะตัวละครแต่ละครั้ง คุณจำเป็นต้องให้แมลงของคุณเก็บสีอันที่สองแตกต่างจากสีอันแรก ไม่อย่างงั้น การเพิ่มค่าสถานะของตัวละครก็จะคงที่ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม
( เช่น ถ้าเก็บสีแดงได้อันเดี่ยวก็จะเพิ่มแค่พลังโจมตีแค่ชั่วขณะ แต่ถ้าเก็บได้สองสี เช่น ส้ม กับ ขาว จะเป็นการ เพิ่มพลังป้องกันได้นานเลยที่เดียว ! )
2. อาวุธชิ้นนี้ไม่สามารถป้องกันการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ ดังนั้น เมื่อคุณมีโอกาสหลบจากการโจมตีของมอนสเตอร์ จงใช้เวลานี้หลบเสียดีกว่า !
1.12 Light Bowgun
เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสองของเกมส์ โดยอาวุธชิ้นนี้จะเป็นอาวุธประเภทโจมตีระยะไกลชิ้นแรกของเกมส์หรือที่ทุกคนเรียกว่าปืนหน้าไม้ขนาดเล็กนั้นเอง และเป็นอาวุธที่ใช้กระสุนที่สามารถผลิตได้จากวัตถุดิบในเกมส์ที่ไม่ธรรมดาอีกด้วย ( กระสุนที่ให้ในเกมส์จะมีความพิเศษแตกต่างกันไป เช่น บ้างเป็นกระสุนระเบิด , หรือ กระสุนเจาะเกราะก็ได้ )
ข้อดี
1. การโจมตีระยะไกลจะไม่เป็นอุปสรรคในการล่ามอนสเตอร์ของคุณอีกต่อไป
2. กระสุนมีให้เลือกหลากหลายชนิด ดังนั้น ยิ่งใช้กระสุนหลายรูปแบบมากเท่าไรก็จะเป็นการสร้างความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์มากเท่านั้น
ข้อเสีย
1. แม้ระยะไกลจะได้เปรียบในด้านของการยิงที่ดี แต่ถ้ามอนสเตอร์มาอยู่ใกล้ๆตัวคุณแล้วละก็คุณจำเป็นต้องหาระยะยิงปืนเอาไหมเองนะ !
2. ในขณะที่คุณยิงปืนไปเลยๆแล้วกระสุนของคุณหมดกระทันหัน คุณก็ต้องหาจังหวะและเวลาให้ดีเพื่อที่จะเติมกระสุนของคุณด้วย ถ้าไปเติมกระสุนขณะโดนมอนสเตอร์โจมตีคุณอยู่จะแย่เอานะ !
1.13 Heavy Bowgun
เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสามของเกมส์ โดยพัฒนามาจากอาวุธชิ้นที่สิบสอง โดยรวม อาวุธชิ้นนี้จะมีลักษณะคล้ายกับอาวุธชิ้นที่สิบสองทั้งหมดเลย เพียงแต่ แตกต่างกันตรงที่ ตัวปืนและน้ำหนักจะมีขนาดมากกว่าเท่านั้นเอง ( ซึ่งเป็นสาเหตุให้ตัวละครของเราที่ถือปืนหรืออาวุธชิ้นนี้เคลื่อนไหวได้ช้าลงนั้นเอง )
ข้อดี
1. ในการใช้ท่า Hunter Art ของอาวุธชิ้นนี้จะเน้นไปที่การทำดาเมจสร้างความเสียหายเป็นหลัก ดังนั้นจึงเป็นอาวุธปืนที่น่ากลัว อยู่มาก !
2. กระสุนของอาุวุธตัวนี้มีความรุนแรงกว่าอาวุธชิ้นที่สิบสองเนื่องจากในเกมส์นี้จะมีกระสุนพิเศษของอาวุธชิ้นนี้ติดมาให้มากกว่า ( มันจะเป็นกระสุนที่เวลาสร้างอาวุธตัวนี้จากช่างตีเหล็กเสร็จแล้วเราไปเช็คกระสุนของอาวุธชิ้นนี้ดูเราก็จะเจอกับกระสุนพิเศษเช่น กระสุนไฟขนาดใหญ่ , กระสุนระเบิดขนาดใหญ่เป็นตัน )
ข้อเสีย
1. การเคลื่อนไหวของอาวุธชิ้นนี้จะเหมือนกับแบกปืนใหญ่เอาไว้ในอ้อมแขน ดังนั้น จงหาจังหวะในการหลบและสู้กับมอนสเตอร์ให้ดี ไม่อย่างงั้นคุณจะโดนมันโจมตีเอาง่ายๆเลยละ !
2. ( คล้ายกับอาวุธชิ้นที่ 12 ดังนั้น ไปอ่านข้อเสียข้อนี้ได้ในอาวุธชิ้นที่ 12 ได้เลย )
1.14 Bow
เป็นอาวุธชิ้นที่สิบสี่และเป็นตัวสุดท้ายของเกมส์ที่มีให้เลือกใช้ล่ามอนสเตอร์ ซึ่งอาวุธชิ้นนี้จะเป็นอาวุธโจมตีระยะไกลสุดคลาสสิคที่นักล่าสัตว์หรือนักล่ามอนสเตอร์ยุคโบราณเขาเอาไปใช้ออกล่ากันโดยตัวธนูนั้นจะเป็นธนูขนาดใหญ่และมีลูกธนูขนาดใหญ่ให้เลือกใช้หลากหลายแบบตามประเภทของ Coatings ในเกมส์ ซึ่งประเภทของ Coatings หรือกระสุนของลูกธนูก็จะทำความเสียหายให้กับตัวมอนสเตอร์แตกต่างกันไป ( อาวุธชิ้นนี้เหมาะที่จะเป็นอาวุธใช้งานเริ่มต้นของเกมส์ เนื่องจาก ใช้งานง่าย แถมกระสุนของลูกธนูก็ยังใช้ได้หลายประเภทอีกด้วย )
ข้อดี
1. สะดวก รวดเร็ว ล่ามอนสเตอร์ได้ง่ายกว่าทุกอาวุธที่ผ่านมา พูดง่ายๆคือยิงอย่างเดียวไม่ต้องสนใจอะไรอีกแล้ว !
2. คุณจะได้เปรียบทางด้านการโจมตีคือ ระยะการโจมตีระยะไกล นั้นเอง ( เหมือนกับ อาวุธชิ้นที่ 12 และ 13 )
ข้อเสีย
1. ( คล้ายกับอาวุธชิ้นที่ 12 ดังนั้น ไปอ่านข้อเสียข้อนี้ได้ในอาวุธชิ้นที่ 12 ได้เลย )
2. ( คล้ายกับอาวุธชิ้นที่ 12 ดังนั้น ไปอ่านข้อเสียข้อนี้ได้ในอาวุธชิ้นที่ 12 ได้เลย )
2. ระบบ Hunting Style
ในภาคนี้ จะมีทั้งหมด 6 ตัว ให้ตัวละครของเราเลือกใช้ ซึ่งแต่ละตัวนั้นจะมีความแตกต่างกันอย่างไร
มาดูกันเลยครับ
2.1 Guild Style
เป็น Hunting Style ตัวแรกของเกมส์ โดย Style ตัวนี้ใช้งานได้ง่าย และสามารถเรียนรู้วิธีต่อคอมโบในการใช้อาวุธได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย ( มีช่อง Hunter Art 2 ช่องให้ใช้งาน )
2.2 Striker Style
เป็น Hunting Style ตัวที่สอง ที่เน้นไปทางด้านการโจมตีโดยเฉพาะ ถ้าใครชอบ Hunting Style ตัวนี้ ขอบอกเลยว่าคุณถูกใจสิ่งนี้แน่นอนเพราะ ( มีช่อง Hunter Art 3 ช่องให้ใช้งาน ) เลยละ !
2.3 Aerial Style
เป็น Hunting Style ตัวที่สาม Hunting Style ตัวนี้จะเน้นถ้าคอมโบส่วนใหญ่ไปที่กลางอากาศมากกว่าบนพื้นดิน ดังนั้น ในการโจมตีของ Hunting Style ตัวนี้ ถ้าใครต่อคอมโบของท่ากลางอากาศได้เก่งจริงๆแล้วละก็ สายนี้จะเป็นสายที่เล่นง่ายสำหรับผู้เล่นท่าต่อสู้กลางอากาศแบบคุณโดยตรงเลยละ ! ( มีช่อง Hunter Art 1 ช่องให้ใช้งาน )
2.4 Adept Style
เป็น Hunting Style ตัวที่สี่ ที่เพิ่มศักยภาพของตัวละครเราให้สามารถหลบหลีกการโจมตีของมอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว เรา เรียก ท่าที่ใช้หลบ อันนั้นว่า Instant Evade และตัวเราก็สามารถโจมตีกลับไปหาตัวมอนสเตอร์ได้โดยคอมโบที่มีให้ของ Hunting Style ตัวนี้ เราเรียกท่าสวนกลับว่า Counter Attack นั้นเอง และถ้าเรามีอาวุธที่เป็นโล่อยู่ในมือก็จะเรียกท่านี้อีกแบบก็คือ การตั้งรับ หรือ Guard ละนะ ! ( มีช่อง Hunter Art 1 ช่องให้ใช้งาน )
2.5 Valor Style
เป็น Hunting Style ตัวที่ห้า ที่เน้นการ Counter การโจมตีของมอนสเตอร์เพื่อเพิ่มหลอดพลัง Valor Meter เพื่อเข้าสู่ Valor State ในการปลดล็อคท่าคอมโบที่มีพลังโจมตีสูงมาใช้งานในการล่ามอนสเตอร์ได้ นั้นเอง ( มีช่อง Hunter Art 1 ช่องให้ใช้งาน )
2.6 Alchemy Style
เป็น Hunting Style ตัวที่หก ที่เน้นด้านการ Support เป็นหลักมากกว่าโจมตี เนื่องจากสามารถสร้างไอเทมประเภทต่างๆได้จากการโจมตีไปที่ตัวมอนสเตอร์ ในการสร้างไอเทมแต่ละครั้งนั้นก็จะมี หลอด Meter ไอเทมขึ้นมาแสดงให้ดูว่าต้องการกี่แต้มเพื่อใช้ในการสร้างไอเทมแต่ละชิ้นนั้นเอง ( มีช่อง Hunter Art 3 ช่องให้ใช้งาน )
3. ระบบ Hunter Art
เป็นระบบที่ตัวละครของเราสามารถใช้ท่าใหญ่ในการจัดการตัวมอนสเตอร์หรือพูดในภาษาของเกมส์ก็คือท่าไม้ตายนั้นเอง ซึ่งในแต่ละอาวุธทั้ง 14 ชนิดก็จะมีท่าไม้ตายให้ใช้แตกต่างกันไป และ ตัวละครของเราสามารถเลือกใช้,เปลี่ยน ท่าไม้ตายได้ตลอดเวลา ที่พิเศษอีกอย่างในระบบนี้ก็คือ ตัวท่าไม้ตายในภาคนี้นั้นเราสามารถกดคำสั่งนี้ในเกมส์ที่ เขียนว่า Buildup Requirement จะเป็นการทำให้ Gauge ท่าไม้ตายของเรามีระดับ Rank ที่รุนแรงมากขิ้น แต่ ก็ต้องแลกกับเวลาที่ Gauge ท่าไม้ตายจะ Refillกลับมาจากการ Cooldown อีกด้วย ( โดยจะเป็นการเพิ่มจาก Rank XS เป็น L เป็นต้น )
ต่อจากนี้ไปจะเป็นการนำเสนอ ชื่อ Hunter Art และภาพเหล่านั้นมาให้ชม ไปดูกัน ! ( ขอนำเสนอเป็นบางอาวุธเด่นๆนะ ! ) *อาวุธรูปสุดท้ายตัวผู้เขียนหารูปภาพประกอบไม่เจอ ดังนั้น ขอนำเสนอเป็นชื่อของท่า Hunter Art แทนนะครับ *
3.1 Hunter art With Long Sword
– ท่า Sakura Slash
-ท่า Critical Juncture
3.2 Hunter Art With Great Sword
-ท่า Ground Slash
-ท่า Brimstone Slash
3.3 Hunter Art With Gunlance
– ท่า Blast Dash
-ท่า Dragon Blast
4. ระบบ การทำภารกิจ หรือ Quests
ระบบภารกิจในเกมส์มอนสเตอร์ฮันเตอร์นั้น ขอบอกเลยว่า ! สามารถทำความเข้าใจง่ายมาก
โดย ส่วนประกอบของภารกิจจะมีตามนี้ ชื่อของภารกิจ , ค่าใช้จ่ายในการทำภารกิจ,เวลาในการทำภารกิจ,มอนสเตอร์ที่ต้องกำจัดในภารกิจ,หรือ วัตถุดิบที่ต้องเก็บภายในภารกิจ เป็นต้น และ ประเภทของภารกิจที่มีให้ทำในเกมส์ภาคนี้จะมี 4 แบบภารกิจดังนี้
4.1 Quests ประเภทที่ 1 Gathering Quests หรือ เควสต์ประเภทเก็บวัตถุดิบ
เป็นเควสต์ประเภทแรกเลยที่คุณจะเจอตอนเริ่มเกมส์และเป็นเควสต์ที่ต้องทำอยู่บ่อยๆอีกด้วยเนื่องจากวัตถุดิบหรือเรียกอีกอย่างว่า Items นั้น มีความสำคัญต่อการสร้างอาวุธ,ทำขวดยารักษาตนเอง หรือ ทำชุดเกราะอันใหม่ ก็ได้ ดังนั้น จึงเป็น Quests ตัวแรกที่คุณอาจจะรู้สึกเบื่อหน่ายที่คุณต้องทำภารกิจตัวนี้ในช่วงแรกๆของเกมส์ก็เป็นได้
4.2 Quests ประเภทที่ 2 Slaying Quests หรือ เควสต์ประเภทล่ามอนสเตอร์ตัวเล็ก
เป็นเควสต์ประเภทที่สองที่คุณจะต้องทำภารกิจล่ามอนสเตอร์ตัวเล็กภายในเกมส์ ในบางครั้ง เควสต์ประเภทนี้อาจมีมอนสเตอร์ตัวใหญ่ปรากฏตัวขึ้นมาโดยที่เราไม่รู้ตัว แต่มันก็เป็นข้อดีของเราเช่นกัน เพราะเควสต์ประเภทนี้ส่วนใหญ่จะผูกติดกับการล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่อยู่เสมอๆ
( พูดง่าย ๆ คือ เก็บไปทั้งคู่ เลยละ ตัวมอนสเตอร์ นะ ! )
4.3 Quests ประเภทที่ 3 Hunting Quests หรือ เควสต์ประเภทล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่
เป็นประเภทเควสต์ที่สามของเกมส์ ที่คุณจะต้องทำการสู้กับมอนสเตอร์ตัวใหญ่ โดย บางภารกิจของเควสต์ประเภทนี้ ตัวคุณอาจจะต้องเจอกับมอนสเตอร์ตัวใหญ่หลายๆตัว ดังนั้น โปรดเตรียม อาวุธที่ดีที่สุดของคุณ และไอเทม ไปให้พร้อมเสมอ เพื่อรับมือกับคลื่นของมอนสเตอร์เหล่านั้นได้เลย !
4.4 Quests ประเภทที่ 4 Capture Quests หรือ เควสต์ประเภทการจับตัวมอนสเตอร์ตัวใหญ่โดยใช้กับดัก
เป็นประเภทเควสต์ที่สี่ของเกมส์ โดยเควสต์ประเภทนี้คุณไม่จำเป็นต้องถึงกับลงมือฆ่าตัวมอนสเตอร์เพียงทำให้ตัวของมอนสเตอร์อ่อนแอ และใช้ไอเทมประเภทกับดักจับมันเท่านั้น แต่อย่าลืม ! ขณะที่มอนสเตอร์อยู่ในหลุมกับดัก ให้ใช้ไอเทมที่เรียกว่า Tranq Bomb และ กระสุน Trang S ในการจับด้วยนะเพื่อเป็นการทำให้มอนสเตอร์หลับหรือสลบนั้นเอง
5. ระบบการทำเสื้อเกราะ,การทำอาวุธ การทำเครื่องประดับ ( Decorations) , ไอเทม ( Items ) และ Talismans
5.1 การทำเสื้อเกราะ,การทำอาวุธ
การทำสิ่งของหรือผลิตมันขึ้นมาแต่ละชิ้นนั้น ตัวผู้เล่นก็จำเป็นต้องมีวัตถุดิบให้เพียงพอต่อการสร้างมันขึ้นมาใช้งานในแต่ละครั้ง โดยตัวเกมส์จะระบุค่าวัตถุดิบเอาไว้ในตัวของอาวุธและชุดเกราะแต่ละชิ้นว่าต้องการเท่าไร และนั้นก็คือหน้าที่ของเราที่ต้องไปล่าตัวมอนสเตอร์หรือทำภารกิจเพื่อให้ได้วัตถุดิบเหล่านั้นมาทำของเหล่านี้ตามที่เกมส์กำหนดนั้นเอง
5.2 การทำเครื่องประดับ หรือ (Decorations)
ในการทำอุปกรณ์เสริมชิ้นนี้ ตัวผู้เล่นนั้นจำเป็นต้องมีวัตถุดิบชิ้นสำคัญตัวนี้ก่อนถึงจะทำได้ ซึ่งอันนั้นก็คือ Sunspire Jewel และ Aquaglow Jewel ในการผลิตนั้นเอง ความสามารถของอุปกรณ์ตัวนี้ก็คือเป็นตัวเสริมทักษะ หรือ Skill ด้านต่างๆ ให้กับตัวละคร เช่น Recovery . Attack .Defense เป็นต้น เมื่อตัวละครสวมใส่อุปกรณ์ตัวนี้ทักษะด้านต่างๆของตัวละครก็จะเพิ่มขิ้นตามค่าสถานะของอุปกรณ์แต่ละชิ้นนั้นเอง และอุปกรณ์ตัวนี้สามารถปลดล็อคได้เลยๆจากการทำภารกิจในเกมส์ได้อีกด้วย ( ความหมายคือ ปลดล็อคแผนผังหรือตาราง Craftของอุปกรณ์ในการ Craft ออกมา จากนั้น ที่เหลือคุณต้องไปหาวัตถุดิบในการทำอุปกรณ์ตัวนี้เอง )
5.3 Items (ไอเทม)
เป็นวัตถุดิบต่างๆในเกมส์ที่คุณสามารถหยิบจับนำมาผสมกันหรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Crafting
โดยตัวเกมส์จะระบุสวนผสมเอาไว้ให้อยู่แล้วว่าไอเทมแต่ละชิ้นนั้นสามารถผสมกันแล้วจะได้เป็นไอเทมตัวใหม่ตัวไหนบ้าง และข้อจำกัดอีกอย่างของเกมส์นี้ก็คือ ช่องใส่ไอเทม ซึ่งถ้าตัวละครของเราเก็บไอเทมในภารกิจจนเต็มแล้วคุณก็จำเป็นต้องทิ้งสถานเดี่ยวไม่อย่างงั้นคุณจะเก็บไอเทมที่อยู่ในเกมส์ชิ้นอื่นๆอีกไม่ได้เลย แต่คุณก็ยังมีอีกทางเลือกหนึ่งก็คือคุณสามารถกลับไปที่แคป์ที่จุดเริ่มต้นจากนั้นคุยกับแมวใส่หมวกฝาง แมวตัวนี้จะรับฝากไอเทมของเราไปยังกล่องไอเทมได้เลย แต่จำนวนครั้งในการใช้เจ้าแมวตัวนี้ก็ใช้ได้ครั้งเดี่ยวต่อ 1 ภารกิจ ดังนั้น เวลาเก็บของต้องเลือกแต่ของที่สำคัญๆเอาไว้นะจะได้ไม่ต้องทิ้งบ่อยๆ
5.4 Talismans
เป็นอุปกรณ์ชนิดพิเศษอีกชิ้นหนึ่งในเกมส์ โดยสามารถหาได้จากการใช้ไอเทม ที่เรียกว่า Pickaxe
ตีไปที่แร่และตัวละครของเราก็จะได้ไอเทมที่เรียกว่า Mystery Charm มา จากนั้น หลังจากจบภารกิจตัวคุณจะเข้าสู่หน้าต่าง Appraisal เพื่อทำการรับ Talismans เอาไปใช้ในภารกิจถัดไป โดยอุปกรณ์ตัวนี้ก็จะมีความสามารถทางด้านเพิ่มค่าสถานะตัวละครของเราเหมือนกับDecorations ต่างกันตรงที่อุปกรณ์ตัวนี้ไม่จำเป็นต้องใช้วิธี Crafting จากร้าน Blacksmith แต่จะได้จากวิธีการ Appraisal ทุกครั้งที่คุณได้ Mystery Charm มาจากทุกภารกิจนั้นเอง
6. ระบบ Palicos หรือ ระบบ น้องแมวตัวช่วย
เป็นระบบที่ตัวละครของเรานั้นสามารถทำการนำแมวผู้น่ารักที่มีสกิลไปทางด้าน Supporter เข้ามาในการล่ามอนสเตอร์ได้ โดยตัวของแมวนั้นก็ยังสามารถปรับแต่งความสามารถที่เรียกว่า Support Move และ Skill ได้อีกด้วย Support Move ของตัวแมวในตอนแรกนั้นจะมีให้เลือกไม่ค่อยมากเท่าที่ควรแต่สามารถปลดล็อคได้จากการล่ามอนสเตอร์ตามชื่อที่ระบุเอาไว้ของแต่ละ Support Move อันนั้น ๆ ก็จะปลดล็อคหลังจากล่ามอนสเตอร์ตัวนั้นเรียบร้อยแล้วนั้นเอง และในระบบของแมวตัวช่วยนี้ก็ยังมี Options อีกมากที่ให้คุณทำในเกมส์ไม่ว่าจะเป็นการฝึกน้องแมวที่ ( Palicos Dojo ) , ส่งน้องแมวไปหาของระหว่างทำภารกิจ ( Trader ) + ( Meownster Hunter ) และ การทำเสื้อเกราะและอาวุธของแมวตัวช่วย ( ระบบตัวนี้สำคัญต่อตัวผู้เล่นมากๆเลย สมมุติว่าถ้าคุณลองเล่นเกมส์นี้ไปมากๆจนถึงช่วงท้ายเกมส์โดยไม่มีน้องแมวช่วยเหลือเลยสักตัว ! คุณลองคิดใหม่อีกที่ดูนะ เพราะตัวน้องแมวจะมีประเภทแบ่งอยู่อาชีพหนึ่งที่เป็นตัวเก็บของให้เราได้เยอะมากขึ้น ( Gathering ) โดยเฉพาะยิ่งขาดตัวนี้ไปคุณยิ่งลำบากเข้าไปอีกเลยละจะบอกให้ ! )
7. ระบบอื่นๆที่เพิ่มเข้ามาในตัวเกมส์ภาคนี้ ( อธิบายการเล่น ภารกิจ G แรงค์ ในห้วข้อนี้โดยสังเขป )
ในการที่ตัวผู้เล่นจะปลดล็อคภารกิจพิเศษหรือ G แรงค์ นั้นก็คือตัวผู้เล่นจะต้องทำภารกิจในเกมส์ไปเรื่อยๆจนถึงระดับสูง ( จากการคาดเดาของตัวผู้เขียนดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างนั้น ) และตัวเกมส์ก็จะมีภารกิจระดับท้าทายหรือภารกิจพิเศษตัวนี้มาให้ตัวผู้เล่นได้เล่นเองในภายหลังนั้นเอง ( จากประสบการณ์ตัวผู้เขียนที่เล่นเกมส์นี้อยู่ในขณะนี้ขอบอกเลยว่า ตัวผู้เขียนเองก็ยังไปไม่ถึงระดับนั้นเหมือนกัน ดังนั้น ตัวผู้เขียนจึงได้ข้อมูลของภารกิจตัวนี้มาบอกคุณผู้เล่นคนอื่นๆเพียงเท่านี้ครับ )
8. Monster ที่มาปรากฏในภาคนี้
( ในหัวข้อนี้จะใช้เป็นรูปภาพมอนสเตอร์ตัวใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมส์และมอนสเตอร์ตัวเด่นๆที่ปรากฎมาในภาคนี้แทนนะครับ ) ประกอบไปด้วยภาพมอนสเตอร์ 7 ตัวเด่นๆต่อจากนี้ไปครับ )
1.Astalos
2.brachydios
3.Gammoth
4. Glavenus
5.Gore Magala
6.Malfestio
7.Kushala Daora
เป็นบุคคลที่ชื่นชอบในเรื่องของเกมส์และชอบเล่นเกมส์อยู่เป็นประจำ จนมีความรู้และประสบการณ์ทางด้านนี้ เลยนำเกมส์ที่ตนเองชอบมากที่สุดมาแชร์และแลกเปลี่ยนประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมส์มือใหม่ครับ อย่าลืมส่งความเห็นมาด้วยนะครับ !